在軍訓中,我學會了服從命令、團結協作的重要性,培養了集體榮譽感和集體意識。小編為大家準備了一些有關讀書心得的實例,希望能給大家的寫作帶來一些新鮮的靈感。
項目化教學學生心得體會
項目化教學是一種以項目為基礎,以學生為中心的教學方法,它著重培養學生的動手能力和解決問題的能力。作為一個學生,我曾經接受過項目化教學,通過這種方法,我得到了許多的收獲和成長。在這篇文章中,我將分享我的項目化教學學生心得體會,介紹我在項目化教學中的經歷和感受。
首先,項目化教學激發了我的學習興趣和求知欲。在以往教學中,老師通常用傳統的教學方法,通過課堂講解和問題解答來傳授知識。然而,在項目化教學中,我能夠主動參與項目的策劃和實施,這讓我感到非常興奮和有動力。我有權利選擇我感興趣的項目,這樣我就能夠更加有動力地學習和探索。同時,我也能夠更好地理解知識的應用和意義,因為我能夠將所學知識直接應用到實際的項目中,這讓我對學習更加感興趣,積極主動地進行資源收集與學習。
其次,項目化教學培養了我的團隊合作能力和溝通能力。在項目化教學中,我經常與同學們一起組成小組,進行項目策劃和實施。這要求我們團隊合作,相互配合,共同解決問題。通過和其他成員的交流與討論,我學會了傾聽和尊重他人的觀點,也能夠表達和分享自己的想法。在團隊合作中,我還學會了分工和協作,學會了與他人溝通互動,這讓我更好地適應了現實社會中的工作合作環境。在這個過程中,我不僅學到了知識,更重要的是學會了與他人合作,并且發展了個人的人際交往能力。
另外,項目化教學促進了我的自主學習和自我管理能力的發展。在項目化教學中,老師通常會給我們一定的時間和自由度,讓我們自行安排學習的步驟和時間。這就要求我去計劃和管理自己的學習。我需要制定學習目標和計劃,合理分配學習時間,掌握學習的方法和技巧。這樣一來,我逐漸培養了自主學習和自我管理的能力。同時,項目化教學還鍛煉了我的問題解決能力和創新思維能力。在項目實施的過程中,我會遇到各種各樣的問題和挑戰,需要我自己主動尋找解決方法和解決方案。通過不斷地嘗試和實踐,我逐漸培養了解決問題的能力和創新思維的能力。
最后,項目化教學讓我更好地了解和實踐了終身學習的理念。在傳統的教學中,我往往只關注于應試教育,追求高分和升學。而通過項目化教學,我開始了解到學習不僅僅是為了應付考試,而是為了提高自己的綜合素養和解決問題的能力。項目化教學注重培養學生的批判性思維和創造性思維,培養學生主動學習和探究的能力。這種教學方法讓我發現學習是一種樂趣和成就感,讓我愿意不斷地學習和進步。它也讓我明白到學習永遠不會停止,終身學習是每個人都應該堅持的信念。
總而言之,通過項目化教學,我獲得了許多的收獲和成長。它激發了我的學習興趣和求知欲,培養了我的團隊合作能力和溝通能力,發展了我的自主學習和自我管理能力,讓我更好地了解和實踐了終身學習的理念。我相信項目化教學將在未來的教育中扮演重要的角色,為更多的學生提供更豐富和有效的學習方式。我也希望更多的學生能夠體驗到項目化教學帶來的愉悅和成長,擁有更好的學習體驗和未來發展。
項目教學培訓心得體會
20xx年10月12日至13日,我有幸參加了臨滄市教育局舉辦的“20xx年(第四期)農村義務教育薄弱學校改造計劃多媒體遠程教學設備項目人員”培訓班學習,通過兩天的學習培訓,我認識到現代教育技術在教學中的應用,不僅能夠提高教師整合課堂教學的能力和水平,還能夠提高課堂教學的實效性。最終提高教育教學質量。
培訓中臨翔區電教室主任敬開勇老師給學員們講了《遠教工程ip資源的使用與教學資源的共享共建》,臨滄師專的李燕梅老師給我們講解了《課件的設計與制作》,公司技術員劉軍老師給我們介紹了(光學)交互式電子白板的安裝驗收以及項目設備的維護、使用與管理;重點給我們介紹了電子白板的一些優勢和功能,并且逐一進行了操作演示。培訓最后還進行了基本操作的考試。先進的教學設備和優質的教學資源讓我開闊了眼界,電子白板的神奇魔力使我為之感嘆。信息技術為教育教學注入了無限的生機與活力,兩天來的學習,讓我獲益匪淺。
合多媒體計算機進行教學,有效的提高教學效果。用電子白板上課學生不再是被動的接受知識了,課堂結構也不再是“教師講,學生聽;教師演示,學生看;教師提問,學生回答”的單一形式了。在上課過程中,學生可以在電子白板上,自己用筆拖出文字圖片來講解,這種強大的交互功能是任何教學手段都無法比及的,效果也是顯而易見的。交互式電子白板運用于教學,對于調動學生主動參與學習,提高課堂教學效率,促進教師專業化水平有很大的優勢。“白板教學”與傳統黑板的“一擦即沒”相比,電子白板能夠時時記錄、保存教與學的全過程,教師可以隨時調用電腦中存儲的課堂教學資料,不必再擔心板書的內容無法重現;電子白板教學中,教師可根據學生的學習情況方便自如地隨時調整、修改教學計劃,并隨時保存更新自己的電子教案。同時,電子白板讓教師與學生在課堂教學中實現積極的互動,有助于提高學生的學習興趣。
白板來輔助教學,以逼真、生動的畫面來創造教學的豐富情景,從而提高教學質量,優化教學過程,增強教學效果。
交互式電子白板作為新型的現代教育技術手段走進課堂,為學生提供更為豐富的學習資源,改變了課堂氣氛,極大地提高了課堂教學效果,為教育教學注入了無限的生機與活力,這對發展學生的創新精神和創新能力提供了不可多得的工具,優化了及時反饋的功能。
信息技術與學科整合是一個嶄新的話題。隨著教學改革的不斷深入,多媒體教學給我們提供了一種學生主動參與,師生互動、協同學習的良好環境,使教學的重點由單純的傳授知識、技能、向開發學生的智力和培養能力轉變。多媒體教學的優點是顯而易見的,多媒體進入課堂教學是一個必然的發展趨勢。在課堂教學中出現的不理想情況,不是多媒體技術的問題,而是理念上、使用方法上的不當而引起的,應將多媒體與課程教學進行整合,抓住其切入點,揚長避短使其發揮更大的作用。
通過培訓,使我對交互電子白板進行的多媒體教學課堂中的運用更加充滿信心。在以后的工作中,我會將本次培訓中學到新知識、技能運用到實際的教育教學工作中去,真正的做到學以致用。同時也更加堅信,現代化的教學手段融入課堂教學,會使我們得課堂變得更加豐富多彩,使課堂教學真正變成學生學習的樂園!
20xx年10月20日。
項目教學實踐心得體會
第一段:介紹項目教學的背景和意義(200字)。
項目教學作為一種創新的教學方法,旨在將課堂學習與實踐環節密切結合,引導學生發揮主動性和創造力,培養解決實際問題的能力。在我的教學實踐中,我深切體會到了此種教學方式的獨特魅力。通過參與項目教學,學生能夠積極主動地搜集資料、思考問題、解決困難,從而提高他們的合作能力、創新精神和實踐能力,這符合現代社會對人才的需求。
第二段:分享我在項目教學實踐中的成功經驗(300字)。
在實施項目教學過程中,我注重激發學生的學習興趣和主動性。我鼓勵學生選擇自己感興趣的項目,并提供相應的指導。例如,在一次科學項目中,學生對自然界中的生態系統產生了濃厚興趣,于是我組織他們進行一場戶外考察,以觀察和探究不同生態系統之間的關系。這樣的實踐活動激發了學生的好奇心和求知欲,使他們在實踐中真正地體驗到了科學的樂趣,提高了他們的學習動力。
第三段:分析我在項目教學實踐中的困難與挑戰(300字)。
然而,在項目教學中,我也遇到了一些困難與挑戰。首先,項目教學需要教師具備較高的教學策略和管理能力,需要能夠靈活應對學生的需求和問題。其次,在設計和組織項目活動時,需要考慮學生的個體差異和興趣需求,確保每個學生都能夠找到自己的項目,并得到相應的指導。這樣的工作量較大,需要教師耗費更多的時間和精力。最后,項目教學還需要學校和家長的支持與配合,包括提供適合的場地、資源和設備,并理解和支持學生參與項目實踐所帶來的學習成果和效果。
第四段:總結項目教學實踐的價值和意義(200字)。
盡管項目教學中存在一些困難和挑戰,但我堅信,項目教學是值得推廣的。通過項目教學,學生能夠將理論知識與實踐經驗相結合,培養他們的動手能力和解決問題的能力,提高他們的綜合能力和創造力。此外,通過項目教學,還能夠增加學生的自信心,培養他們的團隊合作意識和溝通能力,為他們未來的發展打下扎實的基礎。
第五段:展望項目教學的未來發展(200字)。
在不斷推進教育改革的大背景下,項目教學將會得到進一步發展和應用。我希望未來能夠看到更多的學校和教師積極探索項目教學的模式,為學生提供更多的實踐機會和成長空間。同時,我也期待政府和學校能夠加大對項目教學的支持力度,提供更多的資源和保障,為項目教學的實施創造更好的條件。只有不斷推進和完善項目教學,我們才能培養出更多能夠適應社會發展需求的優秀人才。
項目教學心得體會
項目教學是一種融合了理論與實踐的教學方法,通過項目實踐,學生能夠將所學知識應用到實際問題中,培養實際操作能力和解決問題的能力。在我擔任項目教學的教師期間,我深感項目教學對學生的成長和發展有著巨大的促進作用。在這篇文章中,我將分享我在項目教學中獲得的心得體會。
首先,項目教學能夠激發學生的學習興趣和主動性。傳統的教學方法往往局限于書本上的知識講解,學生容易感到枯燥無味。而項目教學則通過學生實際操作,讓他們親身參與到項目中,體驗到知識的應用和實際效果。例如,在一次有關環保的項目中,我引導學生們制作了各種環保產品,并到社區進行售賣。學生們看到自己的產品受到他人的歡迎,體會到環保行為的價值和意義,激發了他們對環保知識的興趣和學習的動力。
其次,項目教學能夠培養學生的團隊合作能力。在項目教學中,學生往往需要與他人合作完成任務,需要分工合作、協調溝通。通過與他人的合作,學生學會了傾聽他人的意見、尊重他人的想法、協商解決問題,培養了他們的團隊協作能力。在一個有關創業的項目中,我將學生分成小組,要求每個小組自主創業并進行競爭。在此過程中,學生們學會了如何進行分工合作、如何充分利用每個人的優勢,最終取得了令人滿意的成果,并培養了他們的團隊協作能力。
再次,項目教學能夠培養學生的解決問題的能力。在項目實踐中,學生常常會遇到各種各樣的問題和挑戰,需要動腦筋尋找解決方案。通過項目教學,學生可以不斷培養自己的解決問題的能力。在一個有關城市交通的項目中,學生們需要解決交通擁堵問題。他們通過調查分析,提出了一系列有效的解決方案,如建設快速交通網、推廣大眾交通等。通過這個項目,學生不僅掌握了相關知識,還提高了解決問題的能力。
此外,項目教學還能夠培養學生的創新能力。在項目中,學生需要根據實際情況進行創新設計,提出獨特的解決方案。通過項目教學,學生能夠開拓創新思維,培養創新意識。例如,在一個有關環境保護的項目中,學生們提出了使用新材料制作環保袋的想法,通過實踐驗證,取得了良好的效果。這個項目不僅讓學生學會了利用新材料解決環保問題,還激發了他們的創新能力。
最后,項目教學也需要注重學生的自主學習能力的培養。在項目教學中,教師的角色更多地是引導者和指導者,學生需要自主學習和自主探索。這培養了學生的自主學習能力,使他們能夠主動獲取和應用知識。在項目教學中,我鼓勵學生自主選擇課題,并提供資源和指導,讓學生根據自己的興趣和需求進行獨立學習。學生的自主學習能力得到了有效地鍛煉和發展。
綜上所述,項目教學在培養學生的實際操作能力、團隊合作能力、解決問題的能力、創新能力和自主學習能力方面具有顯著的優勢。作為教師,我們應該積極推廣和應用這種教學方法,讓學生在實踐中獲取知識、發展能力,為他們的未來做好充分的準備。
項目化教學心得體會
在幼兒園生活中一個環節與另外一個環節銜接的時候我們有時也進行一些小游戲,如:手指游戲、小兒歌什么的,我們可以豐富此時的轉換環節,如:語言、歌謠、節奏、手指游戲等。在點名環節,教師可以加一些游戲環節,而不是簡單的點名。如加入一些情感游戲,孩子們在環節中就會有一定的情感體驗。相信教育出來的孩子就是不一樣。
二、讓主題活動真正的落實在孩子生活中。
在擬真的環境中,操作、體驗、創造,理解知識、發展能力來引導幼兒的探究性等。在這樣的氛圍中引導孩子關注未來、生活,給孩子實踐機會,自己發現著自己做事著。它的特點是孩子在活動中就是做事,老師就是觀察,而不是去指導什么的,就是一種“將在外,軍令有所不同!”的狀態。在活動中老師的觀念進行演變、留意生活、關注經驗、關注實踐。為了讓實習場真正的發揮作用,幼兒要全程參與,活動開展更從容,做事經驗才會更豐富;生活事件回歸原點,讓幼兒感受更真實;幼兒與材料充分的互動,讓活動與日常游戲的融合;情境富有挑戰性,讓活動促進幼兒多方面的發展;與教學活動整合,讓一日活動更流暢。充分的開展和落實真實性的主題活動,引導孩子學習探究,促進他們全面發展。
三、分清區域游戲與自主游戲的不同。
成人眼中的游戲和孩子眼中的游戲是不一樣的,孩子的游戲的價值不僅僅是享樂的價值,它還有發展的價值:身體動作、社會、情感等。在每一次的幼兒游戲活動,教師要考慮孩子表現的游戲價值有哪些!在幼兒園的生活中我們也要分清區域游戲和自主游戲的不同。自主游戲是自主性高、自發性強,能自我的控制游戲進程、規則、材料自選。區域游戲是以區域的空間布局開展的自主游戲,有一種自由性質。在游戲的時候我們要真正的走進幼兒,進而觀察到孩子的狀態。
四、在教學活動中設計的游戲讓孩子真正的喜歡和體驗。
在日常的幼兒教學活動中,老師往往選擇孩子們喜歡的生活經驗進行添置在我們的環節游戲,可是不要刻意的為了游戲而游戲,不要打著游戲的名義進行游戲后的小任務。我們要符合孩子的生活經驗和生活邏輯。在活動過程中藥應用好假想策略(體驗的真實與想象的豐滿)和競爭策略(重過程輕結果,合作大于競爭)。
直面現實,我們會努力的讓我們的幼兒園教育充滿游戲的精神,以游戲為基本活動,在一日生活的各個環節滲透游戲情感功能,在教學過程中使用游戲策略,開展幼兒自主、自發的游戲,有條件的進行區域活動。幼兒在園的游戲體驗真的值得我們關注,讓我們努力給孩子們一個自主、快樂、成長、豐富體驗的童年回憶。
項目化教學心得體會
通過觀看視頻學習后,結合平時自己組織的游戲活動過程,我覺得最重要的是老師在游戲活動中與幼兒的交往。游戲是幼兒喜歡的活動,在游戲中幼兒能根據自己的興趣和需要,自由選擇、自主開展、自由交流。我們老師應發揮在幼兒游戲中的指導作用,而老師指導的關鍵則是建立良好的師幼關系,積極有效地與幼兒交往。
經過平時游戲活動的經驗,我發現了游戲中師幼交往存在的一些問題,比如:游戲材料的不足,環境創設不當,影響互動效果;老師過多的干涉、限制幼兒的活動與自由,使幼兒處于被動狀態;對幼兒個別差異分析不夠,關注性格開朗、行為積極的幼兒多,而對性格內向、不愛表現的幼兒關注少,導致個別幼兒常處在游戲的外圍狀態等等。
我們為了提高游戲中師幼互動的質量,首先得考慮游戲的材料,幼兒的游戲離不開材料,材料是引導幼兒展開多種多樣探索活動的支架,要做到有效的師幼互動,我們應該放手讓幼兒主動參與準備;同時,根據游戲發展的需要,得及時補充和更新游戲材料。隨著幼兒游戲的深入開展,需要有意識地提供更多的游戲材料,引導幼兒通過與新材料的互動,不斷深入開展游戲,探究新發現、新玩法。下面我把平時組織的一個中班的游戲活動和大家分享一下,也總結一下哪些地方需要改進。
在今后的工作中我一定把學到先進知識理念和技能運用到教學中,我也一定會用我的愛心、耐心、責任心去教育每一個孩子,讓他們能夠健康快樂的成長,成為德、智、體、美、勞全面發展的祖國的下一代接班人。
項目化教學心得體會
作者簡介:姜繼紅(1976-),女,碩士,講師,商務師,研究方向:商務英語教學。
根據國務院學位委員會和教育部印發的《學位授予和人才培養學科目錄》和《普通高等學校本科專業目錄()》,商務英語專業所對應的二級學科目錄為英語語言文學,所對應的一級學科目錄是外國語言文學。商務英語專業與國際經濟與貿易專業在不同院校兩者之間的地位也不一,有些院校將兩個專業分屬不同院系,商務英語專業所屬系部為應用語言系,而國貿專業分屬貿易系;有些院校則將兩個專業從屬貿易系。由于歸口單位的不一致性,導致教師在課程設置上側重點以及整體人才培養方案上缺乏系統性。側重于語言教學的商務英語專業,學生的英語課開設較多,由于缺乏扎實的對外貿易基礎知識,學生從畢業到就業,將英語轉化為工作語言仍需要用人單位自我培養;而側重于對外貿易理論教學的國際經濟與貿易專業,學生的國際貿易理論課開設較多,而學生的英語得不到全方位的訓練,畢業離合格的業務員要求相差甚遠。進入信息化時代以來,社會分工越來越細,出現了前所未有的許多新的崗位。作為高職院校的人才培養方案如不與時俱進,緊跟時代的腳步,恐怕很難為現代化建設培養合格的人才。商務英語專業培養的人才不應只局限于傳統的對外貿易模式,改變傳統的觀念,不能只重外表光鮮華麗的英語頭銜,課程設置及授課內容才是本質的。而課堂教學中的講義卻是重中之重,學院的核心競爭力在于專業,而專業的核心競爭力在于課堂,課堂的核心在于講義。這里指的是講義,而不是傳統意義上的教材。
一本教材從成書上市到用于教學周期最短也要兩年,兩年前的國際慣例與教學案例用于自我微信息時代,陳舊的信息不僅浪費學生寶貴的時間,而且會誤導學生。多年來,社會上普遍認為商務英語專業畢業的學生一定是從事對外貿易。這種認識可以從兩個角度來解讀:其一,假設命題是正確的。對外貿易涉及到不同行業比如:紡織、服裝、五金家電等,不同行業對外貿易的工作語言涉及的`具體內容自然不一致。而且對外貿易諸多環節中使用英語工作的比例也不一致,因而在學習過程中學習分配的時間就不能做到均分。其二。假設命題不成立。商務英語專業畢業的學生如果不一定從事對外貿易,而是從事了翻譯、教師等職業,那么缺失相關職業技能知識的培訓,這也是不合理的。總之,重新審視商務英語專業的人才定位以及人才培養方案的問題,必須重新細分職場,細分人才需求市場,任何一所院校都不可能做“萬金油加工廠”。
商務英語專業的定位不清晰與社會滯后性,導致《商務英語》課程的泛泛化,時常與《商務英語口語》、《商務英語視聽說》等其他專業課授課內容相沖突或者出現重復教學的情況。造成的直接后果就是―――學生一方面不能將學校所授知識有效轉化為實際工作語言和技能,實現無縫銜接;另一方面在學校里重復與交叉學習,造成知識結構混亂,缺乏系統性。面對兩難境遇,在商務英語專業增開選修課,開發校本教材,工學結合,行業引領可以解決以上問題。
下面就以《商務英語》課堂教學項目化改造為例探索未來商務英語專業教改之路。實踐性、自主性、發展性、綜合性、開放性為項目化教學特點。項目化教學模塊來自對現實工作場景中工作內容的抽象與轉化。項目化實施過程中以任務為核心,布置任務、完成任務、任務評價、成果歸檔,最后形成一項較為完整的作品。本次《商務英語》項目化教改一句話概括:行業引領、職業導向、任務驅動。
一、整體項目設計思路。
1.項目名稱:跨境電商自由創業人。
2.項目內容及訓練方式:整個教學主線圍繞著選擇創業的大學生迎著跨境電商浪潮從著手準備開店到產品發布、訂單處理、買家溝通、快速發貨、交易完成直至后續的糾紛處理一系列工作流程展開。全班共60人,分成6組,每組10人組成學習小組,利用網絡、手機、電腦等手段在aliexpress模擬開網店,模擬完成網店信息注冊認證、自選產品英文翻譯后上傳網店,以小組模擬公司為單位互相詢盤、發盤、還盤到訂單確認,積極展開與買家的書面與口頭溝通;為訂單備貨后選擇合適的發貨方式及收款方式發往目的地國;模擬買家投訴以及處理投訴等一系實踐操作活動,帶領學生體驗整個跨境電商自由創業人工作流程。
3.訓練結果。能在全球速賣通注冊通過認證開店,商品及服務上傳網店;形成完整的公司概況介紹文本;獨立操作發盤、還盤、確認、發貨、收款等環節;正確解決買家的投訴與糾紛。
二、課程教學活動設計。
課程教學內容共分為七大模塊:開店準備―產品發布―訂單處理―買家溝通―快速發貨―交易完成―糾紛處理。每一模塊下設若干教學模塊。
三、單元教學設計案例。
以模塊7的第三個教學內容投訴回函為例,演示課堂實際教學步驟。
總之,將《商務英語》教學與行業職業相結合,從工作中抽象與轉化出教學模塊,重在操作與實踐,語言應用技能落到實處,不失為《商務英語》教學改革的一條探索之路。
參考文獻:
項目教學心得體會
在這次項目教學培訓會上,深刻的感受到在教學中,傳統教學法在制約著老師與學生的發展,而采用項目教學法即能讓學生真正地學到知識與技能,又能開拓學生的視野,鍛煉學生的操作能力、交際能力、協作能力等,以適應社會需求。
當前中等職業教育面臨的問題很多,外部問題和內部問題并存,根源在于培養目標定位、教學內容、教學方法、教學組織形式有問題:培養學生是要面向職業崗位還是面向職業崗位群;學生的能力培養是要傳授知識和技能還是既傳授知識和技能同時又發展學生社會能力、自學能力;課程教學內容是選擇學科型邏輯還是工作過程邏輯;課程整合是需要課程間相關教學內容的拼接還是課程內相關教學內容的項目化整合;教學組織方式是大班型、集中化還是小班型、小組化。因此,需要一種適應社會發展的教學方法來改變教育現狀,以此來推動教育的進一步發展。
在項目教學中,學習過程成為一個人人參與的創造實踐活動,注重的不是最終的結果,而是完成項目的過程。學生在項目實踐過程中,理解和把握課程要求的知識和技能,體驗創新的艱辛與樂趣,培養分析問題和解決問題的思維模式和方法。因此,學生作為項目的直接參與者,他們會因為興趣愛好,或是心理因素而積極地投入進來,從最初的調查到探討,期間的設計開發,直至最終形成成果,學生都作為第一責任人;在整個過程中,根據社會實際需要為藍本,旨在鍛煉學生對知識的認知能力、轉化能力,對社會的適應能力、交際能力。通過參與,學生學到的知識與技能才能更好的與社會需求相結合。
學生學會自學,這是教育過程中最重要的環節之一,項目教學法就是以此為契機,讓學生學會將知識與技能轉換為直接生產力或是符合社會需求的思維模式。采用項目教學法,能讓學生自始自終都處于一個主導地位,他們需要盡早地為自己的思維方式與做法負責。同時,通過組織不同專業領域的學生參加項目教學小組,訓練學生在實際工作中與不同專業、不同部門的同事協調、合作的能力。項目活動教學法的目的在于開發學生智力,尊重個體差異,培養學生動手能力、生存能力以及學習能力。
在項目教學法的具體實踐中,老師的作用不再是一部百科全書或一個供學生利用的資料庫,而成為了一名協助者,他幫助學生在獨立研究的道路上迅速前進,教會學生如何應付大量的信息,引導學生如何在實踐中發現新知識,掌握新內容;學生作為學習的主體,通過獨立完成項目把理論與實踐有機地結合,不僅提高了理論水平和實踐技能,同時,在教師有目的地引導下,培養了合作、解決問題等綜合能力。教師在觀察學生,幫助學生的過程中,開闊了視野,提高了專業水平。可以說,項目教學法是師生,共同完成項目,共同取得進步的教學方法。
項目教學講座心得體會篇
作為一個在校本科生,我在學習中經常遇到一些難理解的知識點和難解決的問題。因此,我很高興參加了這次由學校舉行的項目教學講座。我在這里學到了許多有關項目教學方面的知識,也獲得了許多對于未來學業的重要啟示。在這篇文章中,我將分享我對這次講座的心得和體會。
第一段:感受到對項目教學的重視。
作為一個從小接受傳統教學方式的學生,我最初對于項目教學僅僅是有點模糊的理解。在講座中,我得以更加深入地了解到項目教學的特殊性和必要性。講師在講解中不斷強調教學過程中學生的角色,讓我們明白學生不再是某種知識的被動注入者,而是必須從中扮演創新者和解決問題者的角色。在如此重要的教育領域,項目教學的重要性不言而喻。此次講座不僅使我了解到了項目教學的好處,更讓我意識到自己必須要在這個學習方式下,不斷提升自己。
第二段:獲得了學習框架的重要性。
在講座中,講師也介紹了不同的學習框架和項目基礎。這些課程對于科學創新和技術進步發揮了極為關鍵的作用,給我們創造了一個基本上完美的平臺,來推進潛在的構思和研究。通過這些框架和基礎,我們可以獲得對于知識的理解和認識,這也符合應用程序開發方面的需求。同時,學習框架也是對于未來科技進步的保障。在經歷本次講座之后,我意識到只有深入了解這些學習框架和基礎,才能應對未來的挑戰。
第三段:學習的與實踐同等重要。
在講座中,講師著重強調了理論和實踐相結合,才能取得有用的成效。通過這種方式的學習,我們可以將理論知識應用于現實生活中的實例,也會更加深刻的理解課程教材。同時,實踐也能讓學生更好的鍛煉自己的技能,為將來的創新和發展提供更大的保障。講師的解釋給了我很好的啟示,只有不斷嘗試和實踐,才能更好地應對人生的各個方面。
第四段:團隊合作的重要性。
在講座的過程中,我意識到團隊合作在項目教育里的重要性。多人協同完成一個實踐性任務是非常重要的,因為這樣能夠促進各個團隊成員可以更加深刻的了解彼此。在講座的過程中,我們也了解到通過團隊合作,可以更好地應對各種現實場景,可以大大提高我們的工作效率和質量。通過這個認識,我相信我可以更多的嘗試與好的團隊配合,來建構令人滿意的結果。
第五段:實用知識的重要性。
講座的過程中,我也了解到了一個重要的課程目標,即學習到有用的知識。對于任何一個領域的學習者來說,學習有用的知識是非常重要的,這能夠讓我們對當代的科學發展有更好的了解,同時也有助于自己更好的成長。更加有趣的是,實用知識能夠讓我們在現實的生活中更加得心應手,更加有效地解決社會問題。
在本文中,我總結了我參與本次項目教學講座的一些心得體會。著重強調了項目教學的好處、學習框架的重要性、實驗與實踐相結合的必要性、團隊合作的重要性以及實用知識的重要性。通過此次講座,我深入了解了項目教育方面的各個細節,相信這些知識將會對我的未來學業和職業發展有著積極的促進作用。
項目心得
項目應以需求為核心。一個項目是否能夠成功,對需求的準確把握在成功因素中要占上60%的比例。不管系統的架構設計、團隊管理有多么的成功,如果需求出現偏差,仍然是南轅北轍。由于eas項目的特殊性,項目開發過程中能夠與客戶建立有效快速的溝通渠道,是項目成功的關鍵。
需求必須獲得客戶的確認。通過需求調研與分析后獲得的用戶需求說明書,以及軟件需求規格說明書都必須得到客戶的簽字確認。確認的內容包括項目的目標、范圍以及項目需求功能點(用例)。eas項目在前期對需求不夠重視,導致在需求理解上出現了一些偏差,從而影響了項目的進度。幸而得到了及時的糾正,在項目管理部的協助下,所有需求都得了客戶或客戶代表的簽字確認。從而使得項目在客戶驗收時,有了充分的保證。
項目應確立專門的需求分析師。公司沒有專門的需求分析師,不能不說是人員配備上的一大弊端。(軟件開放工作細分的第一步就是要有專門的系統分析員或需求分析師)從eas項目的開發過程中,我們就充分地認識到這一問題的嚴重性。需求的不斷更改,客戶遲遲未簽字確認,原因正是在于我們沒有專門的具有豐富經驗的需求分析師。普通開發人員在調研需求以及撰寫需求規格說明書時,總是會出現偏差或理解錯誤的地方。軟件需求分析是一項重要且負責的技術,沒有經過專門訓練的需求分析師,通常會給項目帶來隱患。
項目應指定各個模塊的需求接口人。只有這樣,才能有效地保證項目組與客戶的及時溝通,快速響應客戶的請求與反饋。eas項目在開發早期及時地確立了需求接口人,在一定程度上規避了需求變更給項目帶來的風險。但是,確立的需求接口人未經過系統培訓,在需求調研以及與客戶溝通的過程中,工作表現只能說是差強人意。
注意維護需求調研記錄以及需求跟蹤表。這一工作做得不夠好。由于需求調研人不夠專業,而項目經理以及需求分析負責人對這一過程還欠缺足夠的重視,同時沒有好的工具或流程來監控這一過程,使得需求調研記錄沒有發揮更大的作用。此外,需求跟蹤也非常重要,畢竟,任何項目的需求都不是固定不變的,需求隨時會發生變更,而開發人員實現的需求也可能會與客戶的要求偏差。
注意維護需求矩陣。項目經理對這一內容缺乏足夠的重視與理解,項目開發過程體系中也缺乏好的需求矩陣文檔模板。但是在項目中后期,項目及時撰寫了eas項目需求功能列表,并結合交付版本與客戶進行了溝通和協商,從而規避了需求偏差的風險。(需求追蹤,任何原始需求來有頭就有尾。原始需求-用戶需求-產品需求-軟件需求-設計-測試等一系列的追蹤。需求追蹤的目的一方面是檢查需求是否都已經實現有無遺漏,更多的是為了做變更影響分析使用)。
控制需求變更。重視ccb的作用,同時應建立需求變更的響應機制。eas項目組對于需求變更的響應還不夠及時,這一點項目經理與項目管理小組要擔負一定的責任。(范圍管理中范圍控制的內容,變更管理是配置管理的一個重要內容。需求必須要受到控制,否則容易引起計劃的頻繁調整而發生混亂)。
設計。
重視架構設計。eas項目的成功,一定程度是源于我們有個優秀的框架開發小組,我們在項目立項之初就基本確定了整個系統的架構。其中雖然發生了一些變化,但核心架構仍然沒有發生大的變化。由于,我們建立了穩定、簡單的系統框架,可以極大地提高開發效率,規避了對框架的重復編碼。(軟件開發的第二個重要分工就是最好有專門的架構設計人員,架構設計和總體設計要由1-2個人來完成,以保證高度的概念完整性和設計統一)。
善于對設計作出取舍。項目開發的三要素是成本、質量與進度。在保證質量的前提下,為了項目進度不出現大的偏差,eas項目組并沒有過分強調技術,特別是在考慮進度的情況下,犧牲了系統的部分可擴展性。雖然這為系統的后期維護帶來一定隱患,但卻能夠有效地保證項目的進度。從eas最初的架構設計來看,我們引入了castle與aop,試圖簡化orm以及橫切關注點例如日志、異常、權限、事務等功能的實現。同時,希望采用wcf,利用soa思想建立松散耦合的面向服務應用程序。但隨著客戶需求的變化,我們果斷地放棄了采用wcf的構想,同時又克服了技術困難,堅持了對castle與aop的使用,并為此成立了框架開發小組。事實證明,在技術的抉擇上我們作出了正確的決定。
重視ui原型設計。系統的原型設計與需求分析相輔相成。如果有好的原型版本交付給客戶,則客戶更能夠理解系統的實現,促進溝通的有效性與準確性。在eas項目中,我們從一開始就確立了原型設計小組,并在分析需求階段,就開始了原型設計。這一做法無疑在客戶溝通、需求確認、ui設計等方面都發揮了很大的作用。但是,我們在這一點上,由于缺乏專門的ui設計人員,因此,這一工作還存在很大的缺陷,甚至于ui的設計為迭代版本的交付帶來了很大的障礙。在項目后期,關于ui的bug是最多。因此,我們認為在開發類似的web應用程序時,應盡早確立ui設計規范,以約束所有的ui設計。同時,必須培養專門的ui設計師,在開始原型設計時,就盡快完成ui交互的設計。并且,必須成立專門的ui設計小組,在需求階段與需求分析師合作,在編碼階段與開發人員合作。(原型設計是加強前期用戶需求挖掘和減少后期需求變更的重要手段,不一定需要專門的ui設計人員,原型設計可以由需求分析師來完成)。
測試。
測試成員應了解需求。如果不了解需求,測試人員無法編寫正確的測試用例,同時在測試過程中,也可能因為錯誤地理解需求,從而導致報告錯誤的bug,影響開發人員效率。加強開發人員與測試人員的合作。開發人員必須及時響應測試人員提交的bug。而測試人員也應跟蹤開發人員對bug的修復情況。(測試人員應該要意識到自己和需求分析人員的區別,測試人員不用想需求分析人員一樣分析和開發業務,但是他們必須和需求分析人員一樣對已經分析出來的需求和業務高度熟悉)。
測試之初必須確定測試原則,對bug的嚴重程度進行分級。同時,必須確定修復bug的優先級別。
進度管理。
保證項目進度不出現大的偏差的前提是制定一個好的項目計劃。必須根據項目規模,成員情況,技術難度等多方面考慮整個項目計劃。如果項目的deadline已經確定,則必須采用一些方法來保障項目計劃的完成。首先是選擇符合項目的軟件開發生命周期。通常情況下,并不建議采用瀑布開發方式。最佳的辦法,應該是rup或者敏捷開發,然后結合原型法制訂項目計劃。這樣可以規避因為需求變更產生的風險。
其次,要每日跟蹤項目的進展情況。可以通過晨會、周會以及項目日報、項目周報了解項目進展情況。同時,需要為各個小組指定進度跟蹤人,根據各個小組長的日報,判斷實際的進度是否與計劃出現偏差。
要制定項目進度偏差的應對方法。一旦項目進度出現了偏差,必須采取相應錯誤解決問題。或者通過加班、增加人手、申請項目進度等方法及時作出響應。
作者:張逸具有多年的軟件開發與設計經驗,他是兩屆微軟最有價值專家(mvp),著作/譯作包括《軟件設計精要與模式》、《wcf服務編程》。張逸熟悉c#,asp,wcf等技術,同時深諳面向對象領域的相關技術。目前,他主要從事soa企業信息解決方案的設計與研究,以及敏捷方法的推廣與實踐。張逸是捷道·敏捷堂的創始人。
項目心得
項目應以需求為核心。一個項目是否能夠成功,對需求的準確把握在成功因素中要占上60%的比例。不管系統的架構設計、團隊管理有多么的成功,如果需求出現偏差,仍然是南轅北轍。由于eas項目的特殊性,項目開發過程中能夠與客戶建立有效快速的溝通渠道,是項目成功的關鍵。
需求必須獲得客戶的確認。通過需求調研與分析后獲得的用戶需求說明書,以及軟件需求規格說明書都必須得到客戶的簽字確認。確認的內容包括項目的目標、范圍以及項目需求功能點(用例)。eas項目在前期對需求不夠重視,導致在需求理解上出現了一些偏差,從而影響了項目的進度。幸而得到了及時的糾正,在項目管理部的協助下,所有需求都得了客戶或客戶代表的簽字確認。從而使得項目在客戶驗收時,有了充分的保證。
項目應確立專門的需求分析師。公司沒有專門的需求分析師,不能不說是人員配備上的一大弊端。(軟件開放工作細分的第一步就是要有專門的系統分析員或需求分析師)從eas項目的開發過程中,我們就充分地認識到這一問題的嚴重性。需求的不斷更改,客戶遲遲未簽字確認,原因正是在于我們沒有專門的具有豐富經驗的需求分析師。普通開發人員在調研需求以及撰寫需求規格說明書時,總是會出現偏差或理解錯誤的地方。軟件需求分析是一項重要且負責的技術,沒有經過專門訓練的需求分析師,通常會給項目帶來隱患。
項目應指定各個模塊的需求接口人。只有這樣,才能有效地保證項目組與客戶的及時溝通,快速響應客戶的請求與反饋。eas項目在開發早期及時地確立了需求接口人,在一定程度上規避了需求變更給項目帶來的風險。但是,確立的需求接口人未經過系統培訓,在需求調研以及與客戶溝通的過程中,工作表現只能說是差強人意。
注意維護需求調研記錄以及需求跟蹤表。這一工作做得不夠好。由于需求調研人不夠專業,而項目經理以及需求分析負責人對這一過程還欠缺足夠的重視,同時沒有好的工具或流程來監控這一過程,使得需求調研記錄沒有發揮更大的作用。此外,需求跟蹤也非常重要,畢竟,任何項目的需求都不是固定不變的,需求隨時會發生變更,而開發人員實現的需求也可能會與客戶的要求偏差。
注意維護需求矩陣。項目經理對這一內容缺乏足夠的重視與理解,項目開發過程體系中也缺乏好的需求矩陣文檔模板。但是在項目中后期,項目及時撰寫了eas項目需求功能列表,并結合交付版本與客戶進行了溝通和協商,從而規避了需求偏差的風險。(需求追蹤,任何原始需求來有頭就有尾。原始需求-用戶需求-產品需求-軟件需求-設計-測試等一系列的追蹤。需求追蹤的目的一方面是檢查需求是否都已經實現有無遺漏,更多的是為了做變更影響分析使用)。
控制需求變更。重視ccb的作用,同時應建立需求變更的響應機制。eas項目組對于需求變更的響應還不夠及時,這一點項目經理與項目管理小組要擔負一定的責任。(范圍管理中范圍控制的內容,變更管理是配置管理的一個重要內容。需求必須要受到控制,否則容易引起計劃的頻繁調整而發生混亂)。
設計。
重視架構設計。eas項目的成功,一定程度是源于我們有個優秀的框架開發小組,我們在項目立項之初就基本確定了整個系統的架構。其中雖然發生了一些變化,但核心架構仍然沒有發生大的變化。由于,我們建立了穩定、簡單的系統框架,可以極大地提高開發效率,規避了對框架的重復編碼。(軟件開發的第二個重要分工就是最好有專門的架構設計人員,架構設計和總體設計要由1-2個人來完成,以保證高度的概念完整性和設計統一)。
項目心得
最近有一次全職項目經理的機會,這是第一次做真正的項目經理,所做的項目也是前所未有的困難:10天,做出一個新產品,幾乎每天都有需求變更,中間還得交付一個alpha版本與一個beta版本供內測與公測。
現在項目幾近完工,等待最后的上線。有一些關于項目范圍(projectscope)的心得,想分享一下:
1.產品范圍(productscope)不等項目范圍。
簡而言之,產品范圍是指產品所具備的所有功能,而項目范圍是指為實現這些功能,項目團隊要做的所有工作。所以簡單的用產品規格說明書來衡量項目進度是不正確的,比如為了實現一個好的架構,可能在前面70%的時間,一個產品功能都沒有實現,而在到90%的進度時,所有的功能都完成了,但仍存在很多bug。所以在70%的時候,只根據產品范圍來看項目的人會感到恐慌,而在90%的時候,他們又會錯誤的樂觀。作為專業的項目管理人,應該要有這個基本的判斷能力。
2.處理好來自外部的項目范圍變更。
產品經理說,我要加一個功能,那么項目經理應該為他評估此功能的增加,可能會導致項目延期。更積極的是,與產品經理一起評估,制定出合理的變更方案。其中值得一提的是,避免產品經理單線的與項目成員達成變更,而未經項目經理確認。
3.處理好來自項目內部的范圍變更。
一個有趣的名詞叫“渡金邊(goldplating)”:比如某個優秀的開發人員,為了追求完美而擅自決定為它打造一些更好的效果。這看起來是很值得鼓勵的,但它的危害性是,項目可能為此付出更多的代價:時間、金錢。原本兩天可以完成的工作,變成四天才能完成。這是一種項目范圍失控的情況,所以項目經理要理智的阻止這種情況的發生。向所有的項目成員明確,什么是需要做的,什么是不需要做的。
總而言之,項目范圍的管理,就意味著項目經理要隨時掌控項目的邊界,并確保所有的項目成員,所有的stakeholder都知道這個邊界在哪里。
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做項目項目心得體會
做項目是大學期間的一項重要任務,通過參與項目,我們能夠提升自己的能力和技巧。在項目中,我們不僅僅要完成任務,更要學會與他人合作、解決問題,并且從中獲得收獲。在我經歷的項目中,我深刻體會到了許多寶貴的經驗和教訓。以下是我對做項目的心得體會的總結。
首先,項目的成功與否取決于團隊合作的能力。在我參與的一個課程項目中,我所扮演的角色是團隊中的一員。我們的項目是開發一個軟件應用程序,在規定的時間內完成并提交。在項目開始時,我們意識到僅僅依靠個人能力完成任務是遠遠不夠的。因此,我們分工合作,互相支持和幫助,確保每個人都能在項目中發揮自己的優勢,并且共同完成目標。通過這次經歷,我認識到高效的團隊合作是實現項目成功的關鍵。
其次,項目過程中遇到的問題不可避免,但重要的是學會解決問題。在我的另一個項目中,我們的團隊在開發過程中遇到了技術難題,導致項目進展緩慢。然而,我們沒有灰心喪氣,而是積極面對問題,尋求解決方案。我們不斷地與教授和其他專家進行交流,閱讀相關文獻,并利用課程學到的知識和技巧來克服困難。最終,我們成功地解決了問題,并按時完成了項目。這次經歷告訴我,面對問題時,我們應該保持積極的態度,勇于迎接挑戰。
另外,項目的反思和總結對于個人成長和提升至關重要。在我最近參與的一個社區服務項目中,我承擔了項目策劃和組織的責任。項目完成后,團隊進行了一次反思和總結,回顧項目的成果和不足之處。通過這次反思過程,我意識到我需要更好地規劃和組織能力,以及更好地與合作伙伴和相關利益方進行溝通。我將這些教訓應用到以后的項目中,以提升自己的能力和效率。
最后,通過項目,我發現了自己的潛力和強項。在我參與的一個音樂項目中,我負責作曲和演奏樂器。通過這個項目,我發現了自己對音樂創作的熱愛和天賦。我投入了大量的時間和精力學習和練習,最終創作出了一首令人滿意的音樂作品。這次經歷讓我明白,只有從事自己熱愛并擅長的領域,才能夠充分發揮自己的潛力和創造力。
總之,做項目是大學生活中一項重要的經歷。通過參與項目,我們能夠提升團隊合作能力,學會解決問題,反思和總結,并發現自己的潛力和強項。這些經驗將在我們將來的職業生涯和生活中發揮重要作用。因此,我鼓勵大家積極參與各種項目,并從中獲得寶貴的經驗和教訓。