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幼兒園大班結構游戲幼兒園教案(通用18篇)

時間:2024-02-17 11:48:05 作者:QJ墨客

幼兒園大班的教育目標是培養孩子們的基本生活自理能力和社交禮儀。幼兒園大班的課程設置可以參考以下范例,幫助教師更好地開展教學活動。

幼兒園大班游戲教案

1、理解詩歌內容,了解小屋快樂的內涵。

2、欣賞并感知詩歌的意境美,初步學習仿編詩歌。

3、培養幼兒與他人分享合作的社會品質及關心他人的情感。

4、探索、發現生活中的多樣性及特征。

理解詩歌內容,初步學習仿編詩歌。

課件、空白小房子兩間、若干裝飾材料。

一、開始部分

教師出示鵝卵石吸引幼兒注意,并引出主題。

二、基本部分

(一)欣賞詩歌,感受了解快樂小屋的內涵。

欣賞完后提問:詩歌當中是誰給小屋帶來了快樂?

幼兒回答,教師再帶領幼兒二次欣賞。

師總結:小屋得到好朋友的助變成了快樂的小屋,小動物們也因為利用自己的特殊本領助了小屋而感到快樂,咦,小朋友你們看,今天小屋和他的好朋友們來到了我的教室。(出示課件,師朗誦詩歌)

(二)利用課件再次欣賞詩歌,感受詩歌的意境美。

欣賞完后教師總結:聽完這首詩歌,小朋友的心情是怎樣的啊?(礁出自:快思老、師礁網)對,今天小屋因為得到好朋友的助變得很快樂,而小動物也因為自己的特殊本領助了小屋也覺得很快樂,那我們小朋友在以后的生活中遇到別人有困難,需要我們助的時候,我們也要盡自己最的努力去助別人,別人得到我們的助會很快樂,我們也會覺得快樂。在這么快樂的時刻,我們小朋友就跟著老師一邊聲朗誦著詩歌一邊表演好看的動作吧!(放音樂、幼兒圍圓圈跳舞)

(三)引導幼兒仿編詩歌。

師:小朋友,你快樂嗎?那趕快回到座位上去,老師還有一個好消息要告訴你呢!其實還有許多朋友,今天也想讓小屋變得更快樂,你們想他們會是誰?他們是怎樣讓小屋更快樂的?(幼兒回答,四個幼兒一組進行仿編詩歌并帶領全體幼兒表演、兩組)

(四)引導幼兒裝扮小屋,感受快樂,鍛煉幼兒動手操作能力。

師:哇,我們小朋友都變成了小詩人了,可是,你們看那邊有兩間小屋想讓自己變得更漂亮,今天老師給你們準備了許多讓小屋變漂亮的物品,我們小朋友趕快動手來助他吧!(幼兒動手操作,過程中教師提問幼兒引導仿編詩歌中的句子)

結束部分:

師:現在小屋變的這么漂亮,小朋友你們用自己靈巧的雙手助了小屋,你的心情是怎樣的?現在就把我們快樂的心情和其他小朋友們一起分享吧!

幼兒園大班游戲教案

1、感受樂曲的歡快與活潑,樂意運用身體動作感受2/4音樂的漸慢與漸快。

2、學習傳帽游戲,根據漸快的音樂節奏掌握傳帽的方法。

3、會互相合作及配合游戲,體現集體游戲的快樂。

4、感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。

5、有感情地學唱歌曲。

1、音樂帽子若干。

2、大鼓。

幼兒用身體動作感受音樂的旋律,節奏。

1、向老師問好。

2、玩送帽子的游戲,用身體動作感受音樂節奏。

3、引導幼兒欣賞和區分漸快和漸慢的音樂節奏。

有些什么變化呀?看誰長著一雙會聽音樂的耳朵。(前面是越來越慢,后面是越來越快)對拉,越來越慢我們叫漸慢,越來越快叫什么啊?(漸快)真聰明。

4、聽兒歌玩游戲,學習圍親密的小圓圈。

5、聽音樂找好朋友跳舞,會聽漸慢的音樂圍圓圈。

6、學習玩傳帽游戲。

7、聽漸快的音樂節奏玩傳帽游戲。

(玩兩次,增加幾頂帽子)。

8、完整的做傳帽游戲。

9、邀請老師玩傳帽游戲。

(邀請老師玩兩次,不斷增加帽子)。

10、小結:今天我們學了一個什么游戲啊?回去可以教你的爸媽,弟弟妹妹們玩。我們出去玩游戲吧,和老師再見。

幼兒都非常喜歡傳帽子這個游戲,在游戲中,感受了大家一起努力,大家一起做游戲的氛圍,并且都在為本小組的勝出做出了自己的努力。在這個游戲中,幼兒學會了集體合作,理解了集體合作的重要性。也進一步獲取了游戲的快樂,鍛煉了自己的自信心。

幼兒園大班游戲教案

1、通過節奏樂《木偶大聚會》,讓幼兒感受樂曲明快、含蓄的性質,分析樂曲的結構,體驗演奏活動中合作的快樂。

2、引導幼兒看圖譜表現樂曲的節奏,初步掌握看指揮演奏的方法。

3、愿意參加對唱活動,體驗與老師和同伴對唱的樂趣。

4、喜歡參加音樂活動,體驗音樂游戲的快樂。

感受樂曲的情緒,體驗演奏樂器的快樂。

互相傾聽,協調音色。

活動準備:

樂器、音樂、圖譜。

一、開始部分

1、組織幼兒做端,準備上課。

2、教師談話,引出課題。

快樂的音樂響起來了,木偶家族即將進行盛大的聚會,你們看誰來了?

二、基本部分

1、引導幼兒欣賞音樂,并完整感受。

提問:你覺得這首音樂是怎么樣的?好像在干什么?

2、再次欣賞音樂進一步感受樂曲性質。

介紹:樂曲的作者、名稱及內容。

3、熟悉圖譜

4、匹配樂曲。

5、請幼兒按圖譜打節奏。

6、引導幼兒隨音樂看圖譜打節奏。

7、徒手練習

(1)手打樂曲的動作,嘴發樂曲的聲音,看圖譜練習一遍。

(2)看指揮,分樂器練習。

(3)提出要求進一步練習。

8、配器演奏

1、輕輕拿出樂器,注意指揮的手勢,看指揮演奏。

討論:演奏的效果,提出要求注意的地方。

2、提高要求,再演奏一次,提醒幼兒互相傾聽。

3、鼓勵幼兒自由選擇,交換樂曲演奏。

9、引導幼兒看指揮,完整演奏,活動自然結束。

三、結束部分

1、教師總結,對本節課表現好的幼兒進行表揚。

2、收拾用具,下課休息。

《木偶大聚會》選自《胡桃夾子組曲》,樂曲歡快活潑,節奏感強,很容易調動幼兒的情緒,讓幼兒熱情高漲。選擇本次教學活動,除了讓幼兒享受到奏樂活動帶來的快樂,更能促進幼兒合作協調能力的發展,同時也能使幼兒進一步提高對音樂的感受力和表現力。現將本次活動反思如下:

1、教師思路清晰,在活動中為了讓幼兒將故事內容記得更深刻,我出示一組打亂的圖片,讓幼兒根據故事內容按順序將圖片擺好,隨后教師再次講故事讓幼兒自己驗證結果,注重了幼兒的主體地位。

2、放手,把機會給予孩子。在以前的打擊樂活動中,我們一般是讓孩子集體練習,集體演奏,樂器早就放在了孩子們的椅子底下,孩子們對樂器沒有選擇的余地。在今天的教學活動中,我將三種樂器擺在教師前邊,讓幼兒選擇自己喜歡的樂器進行打擊樂活動。通過這樣的形式,孩子們的興趣就更高了,演奏的效果也比較好。有時候,我們放一放手,孩子們會給予我們很多的驚喜,但這些驚喜還是要建立在平時一點一滴的積累上的。

3、在和保教主任溝通后,得知孩子們以前沒有接觸過打擊樂活動,所以在出示打擊樂后我增添了介紹、認識打擊樂的環節,通過說一說、試一試的方式讓幼兒熟悉了三種樂器的演奏方法。在聽、看、試、演等環節中,孩子們對樂曲的旋律掌握的較好,打擊樂活動順利完成。

幼兒園大班游戲教案

活動目標:

1、通過游戲了解動物與季節變化的關系。

2、引導幼兒按照正確的程序操作電腦。

3、培養幼兒積極探索的精神。

4、體驗明顯的季節特征。

5、在活動中將幼兒可愛的一面展現出來。

活動準備:

1、知識:已經了解了某些動物的生活習性。

2、物質:ibm電腦、四季圖片。

活動進程:

一、導入。

談話導入:現在是什么季節?你喜歡哪個季節,為什么?橡樹湖的池塘在四季中有什么變化呢,讓我們一起去看一看吧。

二、展開。

1、請幼兒說說操作電腦的正確程序。

3、幼兒探索性操作:點擊畫面不同的位置,探索性操作。如:"點擊大樹"會有相應的提問,"誰住在樹洞里?"。

4、擴散思維:出示四季圖片,請幼兒根據特征說出是哪個季節,這個季節還有哪些特征?

三、結束:請幼兒按正確的程序關閉電腦,表揚積極動腦、勇于探索的幼兒,結束!

幼兒園大班游戲教案

活動目標:

1、提高手部小肌肉的靈活性,激發幼兒動手興趣。

2、發展思維靈活性,激發創造能力。

活動準備:

紅色翻繩同人數、各色翻繩若干、音樂伴奏《十個朋友出來走》《轉動手腕真靈巧》。

活動過程:

一、開始部分:

1、準備活動:音樂伴奏下手指、手腕操《十個朋友出來走》。

2、復習翻繩基本形:

師:小朋友,咱們學過那些基本形。

幼:中指基本形、食指基本形、手腕基本形。

師:請小朋友自己練習一下,看誰翻得快又好幼兒操作,教師觀察指導。

二、基本部分:學習翻繩花樣《大紅棗》。

1、師:今天,老師要給小朋友翻一個新的花樣,請你們看它像什么。

教師演示花樣。

師:它像什么?

幼:大皮球、硬幣、橘子、太陽……紅棗……。

師:真像一顆大紅棗。那我們就叫它大紅棗吧。咱們一起學翻好嗎?

2、教師邊示范邊講解。

a、雙手手腕撐繩,手心向外,像兩只老虎張開大嘴。

b、咬住兩根繩往上翻。

c、兩條虎尾壓一根繩挑一根繩。

d、中指互串橫于手掌下方的繩。

e、松開雙手大拇指、小拇指的繩,整理一下,變成紅棗。

3、帶領幼兒分步操作:

4、幼兒自己練習翻花樣,教師重點指導。

5、師:小朋友,你們還會翻那些花樣。

幼:菊花、降落傘、大碗、貓耳朵、喇叭花……。

師:那咱們開個翻繩花樣展示會。幼兒邊翻花樣邊展示。

三、結束部分:

1、師:利用翻繩,還可以做哪些游戲?

幼:用翻繩擺畫,擺數字,擺拼音。

師:請小朋友自選伙伴,拼擺畫面。

幼兒分組活動。

2、音樂伴隨下活動《轉動手腕真靈巧》,整理活動材料。

活動反思:

此活動,充分發揮幼兒易模仿、好動手的年齡特點,在操作過程中,發展思維的靈活性、記憶、觀察能力,提高手部小肌肉的靈活性。一根小小的翻繩,成為孩子們手中的法寶,變換出豐富多彩的圖案,編制出幼兒的夢想。

幼兒園大班游戲教案

游戲目標:

1.能按物體的大小、多少、粗細等進行排序和分類,能進行10元以內人民幣的換算。

2.增強對數學游戲的興趣.對金錢的社會作用有初步的了解。

游戲準備:

1.不同大小、多少、粗細、長短的農作物若干。

2.每人一套數字卡片作為代用人民幣。

3.把桌子按超市柜臺的大致結構擺放。

游戲過程:

1.討論:現在是什么季節?秋天有哪些農作物?

2.超市要開張了,讓幼兒按蔫蕖,糧食、水果、千果講行分類擺放。

3.帶領幼兒檢查分類是否正確。

4.讓幼兒選擇一種農作物,按它們的大小或多少或粗細依次擺放,布置柜臺。

5.請幼兒合理標價。

6.請配班老師扮顧客買東西,學習10元以內人民幣的換算..

7.把幼兒分成兩組輪流進行游戲或者請聽課的老師扮客人買東西。(若是家長開放日.可以請家長扮演顧客)

8.教師以經理身份結束“一天的工作”,問幼兒掙了多少錢,并組織幼兒討論用這砦錢做什么。

游戲分析:為了讓孩子們熟悉錢的換算和運用,復習10以內數的加減運算,培養幼兒劉數學學習興趣,我組織安排r這次游戲,并在設定角邑游戲時,以適當的角色進入他們的活動,讓幼兒來購買物品.清點客人的人數,或分配禮物,把10咀內數的學習,貫穿在游戲當中,逐步滲透,個別引導.既讓幼兒感知到數學與生活密不可分的關系.又復習分類、排序、合理標價,加減運算.熟悉了人民幣的兌換和運用。

下面是游戲活動中教師和幼兒的一段對話:

顧客(聽課老師):我想要標價l元的茄子1個、標價5元的茄子1個。

售貨員(幼兒):一共需要6元錢。

顧客:給你10元錢,你該找我幾元錢呀?

售貨員:應該找您4元錢,這個柿子很甜的,你想要點兒嗎?

顧客:那你再給我稱5元錢的柿子吧。

售貨員:那你還得給我錢。

顧客:我給你10元錢了,還要給你錢?(顧客拿了6元錢的茄子和5元錢的柿子就要走)

售貨員:(一把奪過茄子和柿子)不夠啦,你不能拿走!

顧客:我給你那么多錢了,為什么不能拿走?

售貨員:不對,反正不對,不能拿走!

顧客:你看這兩根茄子一共6元,對嗎?

售貨員:對。

顧客:我給你10元,你該找我多少?

售貨員:4元。

顧客:我沒用你找錢,再買5元的柿子。

售貨員:你應該買這個4元的柿子。

顧客:我就不喜歡這個4元錢的柿子,我想買這個5元錢的柿子。

售貨員:5元比4元多l元。

顧客:那你找l元錢給我不就行了?

售貨員:不對,我欠你4元,你欠我5元,你欠的比我的多。

顧客:多多少呀?

售貨員:多l元,是你應該給我1元。

從以上對話和交往中,我們可以看到孩子清醒的角色意識和認真的游戲行為,還有精確的計算頭腦。游戲i過“后,扮演顧客的老師對孩子的表現贊不絕口。

另外,孩子在開始的排序活動中,自行選擇某種農作物,并按不同的標準進行排序,幾乎所有的孩子都能按大小、多少或高矮進行排序。有一個孩子帶了一棵白菜,我問他怎樣排序,他不慌不忙的摘下每一片白菜葉,把最大的菜葉整齊擺放,較小的菜葉,最小的菜葉分別重疊。我問他“誰教給你的?”“我幫媽媽擇菜了!”原來勞動的時候也能發展幼兒的數學能力,這些給了我新的啟示。

幼兒園大班游戲教案

1、利用長桌游戲發展幼兒的平衡、鉆爬、攀登能力。

2、讓幼兒嘗試和探索從高處望下跳的技能,提高敏捷性、協調性。

3、培養幼兒勇敢、積極動腦、臨危不懼的良好品質。

4、能根據指令做相應的動作。

5、鍛煉平衡能力及快速反應能力。

1、重點:發展幼兒平衡、鉆爬、攀登能力

2、難點:高跳下的技能

桌子12張,海綿墊板6塊,《健康歌》音樂磁帶,小白兔頭飾人手一份,箭頭兩個。

一、隨音樂做熱身運動

“小朋友,我們一起來跳健康舞好嗎?”(好)

二、基本部分

1、向幼兒介紹器材――桌子

“你們看,這些桌子平時是用來干什么的呢?”(吃飯、畫畫等)“今天,我們要和桌子一起做游戲。”

2、鼓勵幼兒自由探索桌子的'各種玩法,并進行互相學習

(1)瞧、桌子變成了兩座小橋,請你們排好隊想出各種各樣的方法來過橋,過了橋,從旁邊箭頭回來,排到隊伍后面,看誰的辦法和別人不一樣(桌子間隔30cm,排成兩排)

(2)小朋友,快點下來,小橋要變成大橋了,變成大橋后可以怎么過去呢?(兩排合龍)

(3)大橋又要變成九曲橋了,請你們動動腦筋,用什么辦法進去呢?

3、練習高跳下

(1)你們敢不敢從桌子上跳下來?(敢)

(2)幼兒嘗試高跳下“那就請你們一起來跳一次”

(3)教師示范,糾正動作

剛才有小朋友摔到了,為什么會摔到呢?

(4)幼兒全體練習一次

請你們也用這個方法來跳一次,看看會不會站得更穩。

(5)提高難度(桌子由一張――兩張疊起――三張疊起)

現在,我把橋建高點,你們敢不敢再跳下去?

那你們敢不敢跳比這更高的橋?

三、以故事情節帶領幼兒進行各種鉆爬游戲

2、教師示范

3、幼兒全體救小白兔

四、放松活動

1、小白兔救出來了嗎?我們一起來慶祝一下(隨音樂做放松活動)

2、現在我們一起把小白兔送回家(大概是送頭飾,他上面沒說,呵呵,我猜的)

1.經驗準備:知道蜈蚣是多足的爬行動物;學習過側行動作,有聽信號向不同方向走跑的運動經驗。

2.物質準備:球18個、塑料筐6個、小鼓1副、花環18個;音樂(比賽背景音樂、“花之舞音樂”、放松音樂等);蜈蚣范例圖片、幼兒模仿蜈蚣隊形照片各一;擦汗毛巾。

1.初步掌握”蜈蚣爬”游戲中的合作行走方式,發展平衡協調的能力,鍛煉腿部力量。

2.能通過觀察模仿、口令、方向飾物等方法感知左右空間方位,學習協調一致地合作行走。

3.能積極與同伴合作,體驗多人同步行走的快樂。

準備活動

隊列練習

大圓一高人走一矮人走一舉左手走一舉右手走一切斷分隊走一集體左右高人走一原地向左四個方向轉走。

本次展示課,我設計的是體育活動《玩轉桌子》,感覺比較成功的方面有:

首先活動設計方面,以游戲貫穿整個活動,有趣、巧妙,游戲從易到難,闖關越來越富有挑戰性,滿足幼兒的最近發展需要。所用的材料簡單易找,場地設置沒有太大的要求。在每一關游戲開始時,我利用圖譜,讓幼兒根據圖譜自主擺放桌子和發現闖關方法,明白需遵守的游戲規則,從而減少了老師在交代游戲玩法和規則中出現的幼兒不理解需要反復強調,或孩子不專心聽導致不理解游戲玩法等不必要的麻煩,圖譜的使用直接幫助幼兒理解游戲、嘗試實施,得出游戲規則,收到較好的效果。

其次,在組織策略方面,入場我選用動感的音樂激發幼兒的激情,帶領幼兒繞場跑步熱身,接著,為了讓幼兒更好地進入活動狀態,以桌子為輔助物進行聽信號做動作熱身運動,幼兒的興趣和狀態都被激發了,提高了幼兒的積極性。活動中,我能注重觀察,發現游戲中的問題,在每一輪游戲關卡之后及時組織幼兒,把問題拋給孩子,讓孩子們去思考、討論,尋找解決的方法,從而加強了幼兒解決問題的能力,促進了幼兒更好地遵守游戲規則。當然,孩子是活動的主人,游戲中,我能站在他們的角度,給予他們個別探索練習的機會,也有小組合作的環節,滿足了他們的需求。同時,保證了足夠的游戲時間,讓每一個人都充分體驗到了各個游戲的樂趣。

整個活動下來還算順利,但也有許多不足之處。首先,在材料準備方面,應該選擇塑料桌,木桌對于幼兒來說太重了,阻礙了幼兒更多的創造和利用;這給我留下了深刻的教訓:在以后的教學活動選材時要多方面考慮,不但教材的適宜性、對象的發展情況,材料的準備等,還要更細致地對每一種材料的適宜與否進行試驗。其次,課堂掌控能力不足。對幼兒過于興奮時所出現的意外情況沒有用適宜的方法及時扭轉過來。另一方面,沒有把話語權交給幼兒,自己說的多,幼兒說的少。活動前沒有對幼兒進行知識經驗的準備,導致他們開始認識圖譜時顯得突兀,花費了不必要的時間。另外,還需加強對自身的專業素養的提高,比如此次活動中體育名詞使用有誤,在組織活動之前沒有預先進行了解和學習。

我在此活動中深刻感悟到,上好一堂課讓幼兒感興趣固然重要,但如何培養幼兒遵守規則、學會學習,在活動中發揮幼兒自主性、創造性等這些品質也是衡量一節成功教學標尺。作為教師,不能僅停留在設計教案、完成教學等這些層面,更要做好內功,理解和“吃透”教材,做好充足的準備,才能讓自己在上課的時候全身心地投入,組織教學做到收放自如,保證每個環節的連貫,讓幼兒達到預定的教學目標。

本次活動讓我收獲頗豐,認識到自己不足的同時,也收獲了好的教育教學經驗,對自己是一次很好的鍛煉,在以后組織公開教學活動中,我也不再排斥和害怕,只有一次次的磨礪才能變成一把鋒利的“劍”,讓自己成長為一名優秀的幼兒教師。

幼兒園大班游戲教案

通過一次談話活動,我發現孩子們最近對藥的種類產生了興趣,還模仿藥劑師學著包起藥來,看著自己包好的"藥"整齊的放在盒子里特別自豪。有的孩子建議開個醫院吧。大家一下來了興致,所以我們選擇了"醫院"這個游戲。

一、了解醫院工作人員及其職責,模仿和扮演醫生、護士及病人等角色,體驗角色扮演的樂趣。

二、能遷移生活中關于醫院的知識經驗,與同伴合作創設醫院的環境。

三、學習用協商、輪流等交往策略分配角色,能共同解決游戲中出現的問題,不斷發展游戲情節。

四、合理擺放、愛護材料,創造性的使用材料。

五、緩解幼兒對醫院、醫生、打針等的排斥感和恐懼心理,在生病時從心理、身體上能配合醫生的工作。

六、對醫生這個職業充滿敬佩的感情,體驗醫生和護士工作的辛苦。

一 、了解醫院工作人員及其職責,初步扮演醫院中的各種角色。

二、生病時懂得要醫院看病,了解看病的基本程序:掛號-看病-取藥。

三、大膽有創造性地選擇替代物與游戲材料,根據游戲需要自制簡單玩具。

經驗準備:1.在談話活動中引發幼兒關于看病的生活經驗,了解醫院工作人員的職責。

2.和爸爸媽媽一起收集關于醫院的廢舊物如:藥瓶、病例卡等。

物質準備:在醫院投放病歷卡、聽診器、針筒、藥品等環境創設:創設醫院的環境

一、教師出示聽診器和針筒和病歷卡,引出游戲,激發幼兒參與游戲的樂趣。

師小結:小朋友身體不舒服的時候,要去醫院看病,看病時,要先到導診臺的護士那填寫病歷,然后到主治醫生那去看病,看完病再去藥房取藥。

三、提出游戲要求

1.要協商討論,解決醫院開業前的各種問題。

2.要選擇各種替代物,創設醫院環境。

3.按意愿選擇角色,分工扮演醫生、護士及病人等角色。

四、幼兒游戲,教師以病人的身份介入游戲,觀察指導。

1.觀察幼兒能否協商、分工,形成初步的角色意識。

2.觀察幼兒是否能掌握看病的基本程序:掛號-看病-取藥。

3.觀察醫生、護士能否明確職責。

五、整理游戲材料和環境,師幼分享游戲體驗,評價游戲情況。

1. 整理游戲材料和環境。

2.交流游戲情況。

師提問:1.你今天扮演了什么角色?你是怎么做的?

2.你在游戲中遇到什么困難?你是怎么解決的?

3.下次的醫院游戲你認為可以增加什么材料?

從上次游戲中,我發現幼兒對于醫院游戲是充滿興趣的,特別對于醫生這個角色充滿向往。但是在游戲中我發現,因為第一次玩這個游戲,幼兒出現的癥狀與其他主題游戲第一次出現的癥狀都大同小異,即語言交流不夠豐富,情節斷續,不知該如何往下發展,并且在游戲過程中很容易笑場。但是醫生的看病時,不能很好的對癥診斷,不能根據病人的病狀做出相應的策略。且形式單一,對于打針尤其感興趣,不管什么病癥都要求病人打針。因此,針對這些情況,我對游戲方案進行了調整。

一、明確所扮演的角色,增強角色意識。

二、嘗試根據不同的病癥,針對性提出治療的方案,能對癥下藥。

三、能運用禮貌用語進行交往,促進角色間友好互動。

經驗準備:在談話中,引導幼兒回顧醫生看病的方法,初步了解不同的病癥的不同的診斷方法。

物質準備:增設壓舌板、手電筒、體溫計、白大褂、白帽子、護士帽、藥瓶等。

環境創設:豐富醫院的環境布置。

一、回顧上次游戲存在的問題,明確角色意識。

師:要怎么樣才能幫助病人把病看好?

師小結:醫生要仔細詢問病人哪里不舒服,然后要看看他不舒服的地方,一般的病只要吃藥就好了。

二、提出游戲要求。

1.與同伴協商角色分配。

2.導診的護士要主動與病人問好,游戲中要用禮貌用語。

三、幼兒自由選擇角色開展游戲,教師觀察指導。

1.適時以病人的身份參與游戲,制造問題,讓醫生解決,觀察醫生對癥診斷的情況。

2.觀察醫院工作人員與病人之間語言交流情況。

幼兒園中班結構游戲教案

1.讓幼兒知道游戲的名稱,引發幼兒的愛好,在教師的勉勵下能到場建構游戲運動。

2.讓幼兒對建構質料感愛好,感知特性,熟習質料操縱要領。

3.經由過程先生的勉勵、資助,開端進修插、搭高、拼的技巧。

積塑、插塑,帶幼兒熟習幼兒園的情況以及屋子圖片。

1、導入。

小朋友們,本日先生要請各人來當小小修建師,幫幼兒園蓋屋子。

2、表示圖,引誘幼兒說出外型特性。

(1)、幼兒園有哪些屋子?他們是什么外形的?

(2)、圍墻是什么樣的?高不高?

(3)、幼兒園的樓房它是幾層的?寬嗎。

(4)、我們要建幼兒園的哪幾個部門?

3、教師樹模搭建屋子的技巧和要領。

先生按次序搭出屋子的外形,墻可以用正方形、長方形搭建,屋頂可以用三角形蓋頂。

4、提出建構請求。

(1)、要搭出屋子的重要布局,可以自由選擇質料按意愿自由建構。

(2)、游戲時要敬服玩具,失到地上要實時撿起來,不要把別人搭建的屋子碰倒。

(3)、要準確收放質料(輕拿輕放、按標志歸類擺放)。

5、幼兒運動,教師引導。

(1)、對搭建本領低的幼兒,可引誘其模擬教師或看屋子圖片舉行建構。

(2)、引誘他們從搭平面屋子過渡到搭立體屋子。

6、觀賞作品。

你們以為哪個屋子搭的最美麗?為什么以為它美麗?

7、評價總結。

我們本日搭了什么?你是用什么質料來搭的?你還會搭哪些和先生紛歧樣的屋子?

表彰能勇敢建構、勇敢締造的幼兒。

8、天然竣事。

幼兒園中班結構游戲教案

1、嘗試使用各種不同的材料搭建造型獨特,構思新穎的橋。

2、積極參與活動,體驗建橋的樂趣。

1、建構橋所需要的各種建構材料及輔助材料。

2、橋的圖片。

1、觀賞各種橋的圖片,引導幼兒討論:根據橋的不同造型如何應用已學過的建構技巧進行游戲。

2、幼兒小組合作,利用輔助材料造橋。

(1)幼兒自由選擇伙伴。

(2)小組展開討論:準備造什么樣的橋?需要些什么材料?

重點指導幼兒根據各種橋的造型,選擇合適的材料,大膽創新進行建構。

4、橋梁展覽會。

(1)請幼兒為自己搭建的橋取個名字。

(2)誰來當小小解說員,來介紹一下你們的橋。

幼兒園大班游戲教案

1、復習鞏固組合、連接等技能,進行組合性的主題結構游戲。

2、學習合理的布局,能看著設計圖來擺放結構物品。

3、培養幼兒與同伴之間的相互配合。

4、積極參與活動,能用簡單的語言表達自己的感受。

雪花片、膠粒玩具、泡沫磚、廢舊材料等。

一、談話導入(價值分析:通過摩爾莊園的.情景和自己設計的圖紙引起幼兒的搭建興趣。)。

1、看看,這是什么?(摩爾莊園)你們想不想搭建一個莊園呢?

2、上次我們一起分組設計了一張莊園圖紙,誰來介紹一下?

(1)住宅區(2)農業區(3)游樂區(4)休閑區(5)河流區域(6)馬路區域小結:你們設計的莊園真不錯,待會請你們做小小建筑師,選擇一個區域來搭建。可以兩個人合作,也可以自己獨立完成,籃子里還有一些以前搭好的零件,這里也有一些廢舊材料可以用,希望你們能將我們設計的莊園搭建出來。

二、幼兒自由選擇結構任務(價值分析:鼓勵幼兒協商、創作,運用組合、連接等技能來進行搭建。)。

1、請幼兒自由選擇一個區域,并與同伴討論協商該區域的建構物。

2、幼兒自由選擇自己喜歡的材料進行區域建構。

3、觀察要點:

(1)觀察幼兒能否合理規劃構建場地,分工合作進行建構活動。

(2)觀察幼兒能否根據物體的外形特征進行建構,并能創造性地使用一些廢舊材料來輔助搭建。

(3)鼓勵幼兒與同伴合作游戲,當發生問題時,知道協商來解決,友好與同伴相處。

4、將搭好的物品擺放到合適的地方,并根據場地需要增減物品。

三、展示、講評(價值分析:通過展示作品讓幼兒獲得搭建莊園的成就感。)。

1、誰來說一說剛才你是用什么材料來裝扮我們的莊園的?

2、在搭建過程中你有沒有碰到困難?是怎樣來解決的?

3、給莊園起一個名字。

大班結構游戲教案

活動目標:

1、培養幼兒按主題嘗試運用已有的建構經驗構造恐龍。鞏固幼兒粘合、拼接結構的技能。

2、培養幼兒相互幫助,互相合作的精神。

活動準備。

1、有關“恐龍”課件。

2、積木,膠粒、恐龍、雪花片等玩具。

活動過程:

一、提出主題,幼兒構思建構內容。

1、出示恐龍課件,引導幼兒觀察恐龍身體各部分特征。

2、引導幼兒討論恐龍用什么材料建構。

二、幼兒分組建構,教師觀察指導,啟發幼兒用各種材料及膠粒建構恐龍,建議與同伴合作。

三、幼兒搭建結束,組織幼兒欣賞恐龍,分享與同伴合作的快樂,并提出下一次建構的要求。

活動反思:

本月開展的主題是動物我們的朋友,動物是幼兒成長中的親密伙伴,孩子們在生活中、學習中幾乎總是聽著動物的故事、抱著毛茸茸的動物玩具、看著各種動物卡片和圖書,和動物朋友們一起成長。對于恐龍,孩子們有著強烈的好奇心,孩子們對恐龍既熟悉又陌生。當我提出游戲主題時,幼兒非常興奮!為了讓幼兒對恐龍的外形特征有較深刻的了解。活動前我收集了各種各樣恐龍的圖片,制作成課件。

活動開始我先通過課件引導孩子觀察恐龍的外形特征,再引導孩子看恐龍的視頻了解恐龍的生活形式,讓孩子了解恐龍的相關信息后,啟發幼兒自主選擇材料,自由結伴建構恐龍。孩子們立刻積極投入到搭建中。他們搭建的恐龍形態各異,大小不一,選用材料也不同。有的幼兒將拼好的恐龍兩兩對峙怒吼,說是準備搏斗。我覺得幼兒第一次搭建,能有這樣的成效已經很棒了!不足之處:適合搭建恐龍的材料還不夠豐富,限制了幼兒創造力的發揮!

幼兒園大班游戲教案

1、嘗試用鉆和跨的動作玩游戲,提高身體的靈活性和協調性。

2、在游戲中體驗合作運動的樂趣。

1、大泡沫板(兩人一塊)。

2、標記線。

3、游戲示意圖卡。

4、音樂。

5、禁令標志圖示。

老師:孩子們!我們背上小書包去郊游了!出發!

(動作:蹺蹺板、劃船、小火車、過河……)。

提示:幼兒隨著音樂節奏,在老師引領下利用泡沫板,嘗試同伴合作進行熱身運動。

過渡:孩子們,我們先坐下來休息一會,(隊形:半圓)。

(一)引發游戲興趣。

1、你們吃過香腸嗎?你能用身體來表現香腸的嗎?(幼兒動作表演)。

2、今天我們就來玩一個有趣的游戲,名字就叫《烤香腸》怎么玩呢?

(二)老師介紹游戲的玩法和規則(提示:規則卡)。

1、老師一邊講述游戲的方法一邊用圖示卡進行提示并突出游戲的重點動作:跨、鉆。

2、請兩位幼兒進行示范,再一次理解游戲的玩法。

3、介紹游戲方法過程中穿插游戲規則。

烤三次“香腸”才能算熟(“廚師”從做“香腸”的小朋友身上跨過去,“香腸”翻個身,“香腸”手腳著地,做拱門狀,變胖了,“廚師”從“香腸”下面鉆過去算作烤一次;循環持續跨過去、鉆回來,反復三次,“香腸”就熟了。

烤好的“香腸”要做一個可愛有趣的動作,表示香腸烤熟了。

兩個朋友可以互換角色,再次游戲。

4、交代游戲的注意事項:雙手護胸自我保護。

1、幼兒兩兩合作進行游戲的嘗試,練習跨和鉆的動作,完成游戲“烤香腸”

2、交流分享并示范。

說說你們用什么好辦法能讓“香腸“烤的快一點?

如果一個是矮個子和一個高個子合作的話,又能用什么好辦法烤的快一點呢?

3、幼兒再次練習。

(四)游戲競賽“烤香腸大賽“。

1、交代游戲玩法:將幼兒分成4組,每組6人,前4人做“廚師”,后4人做“香腸”。“香腸”一次躺在墊子上。“廚師”要跨過每一根“香腸”,再從每一根“香腸”下鉆回來,拍一下“小廚師”的手,下一位“廚師”才能出發。重復前面的動作,直至所有的廚師都拷過香腸。

2、介紹游戲規則:

第二個“廚師”在與第一個“廚師”拍手前不能提前越線。

率先考完所有“香腸”的“廚師”組獲勝。

3、交代游戲注意事項:“廚師”要注意安全,不要把“香腸”踩壞了。(提醒做“香腸”的小朋友雙手抱在身體上保護好自己)。

幼兒園大班游戲教案

瞧!我們班上的孩子在塑膠場地上做游戲,多熱鬧啊!一聲高過一聲的叫喊聲,把整個游戲場地上的氣氛都調動了起來,連在旁邊參加戶外活動的孩子的情緒也調動了起來,在做什么游戲氣氛會如此的高漲呢?他們是在進行《大青蟲賽跑》的游戲呢!

你們看,他們五個小朋友搭成一條小青蟲,后面的小朋友拉住了前面小朋友的衣服,蹲下來,一步一搖地向前走,邊走邊喊口號:“1dd2dd1dd2”腳步也隨著節奏向前移動。最后到終點了,好好小朋友帶領的一條小青蟲第一個進入了終點,他們高呼:“我們贏啦!我們贏啦!”

在這個游戲活動中,我們主要是想透過《大青蟲賽跑》的游戲,讓幼兒學習蹲著走,發展幼兒的腿部肌肉的力量,從而增強幼兒的合作意思,體驗成功的喜悅。這點正好是貼合了新綱要的要求:“幼兒的學習要在游戲中進行。”體現了玩中學的內涵。

在選取這一活動時,我就想到了所選取的游戲要讓幼兒喜歡,只有在幼兒喜歡的基礎上,孩子們才可能在玩中獲得鍛煉,到達教師想要的效果。因此我選取了《大青蟲賽跑》這個教學資料,因為這個幼兒的趣味性比較濃,而且也貼合了孩子們的特性,喜歡比賽這一性格上的特點,剛開始練習時,孩子們都感到這樣蹲著走路比較累,個性是幾個比較胖的孩子,讓他們蹲著走路確實有點累的,于是,我采用了分組練習的方式進行,這樣能夠使一部分孩子得到稍微的休息,使幼兒的體力得到了緩沖。然后再進行比賽,在比賽中幼兒的用心性得到了充分的調動,使幼兒的鍛煉效果得到了提升,也使整個教學活動上升到了高潮。孩子們的一聲聲呼喊聲使在場的家長的情緒也得到了感染。

在體育活動中,教師如何掌握幼兒的鍛煉的度是一個十分關鍵的問題。鍛煉能給孩子的身體帶來好處,但是體力消耗過大,同樣也會給孩子造成必須程度上的傷害,比如:出汗過度、疲勞、容易感冒等不良的后果。所以,象此刻天氣轉熱的狀況下,教師要個性注意孩子的體力,不要讓孩子的體力消耗太大。

幼兒園結構游戲教案:街道

一.師生談話,引入活動:

師:平時,我們上學、放學經過社區時,你們看到了什么?(讓幼兒說一說街道中有什么,如:房子、花圃等)。

二.組織幼兒討論:

1.師:街道里有各種各樣的東西,我們該選擇什么材料來建構呢?

2.幼兒分組討論,學習根據物體的外形特征正確選擇和使用不同類型的建構材料進行建構。

3.請個別幼兒說一說自己的看法。

4.教師小結,如:房子很高,要用大一點的插塑來建構,如炮筒;游樂器械就可以用童樂高來建構,等等。

1.幼兒自由分組,選擇自己喜歡的物體進行建構。

2.教師巡視幼兒的游戲情況,鼓勵幼兒積極主動地參與游戲。

3.指導幼兒根據物體的外形特征正確選擇和使用不同類型的建構材料進行建構。

4.讓幼兒將搭好的物體擺放到指定的地方。

四.教師講評、結束。

1.幼兒自評、互評游戲情況。

2.教師根據幼兒選擇建構材料進行建構的情況進行小結,提出不足之處,提出一次游戲的要求,結束。

教案設計頻道小編推薦:幼兒園小班教案|幼兒園小班教學計劃

幼兒園大班游戲教案

1、樂意參與主題區域活動,體驗與同伴合作自主參與各區活動時帶來的快樂和成就感。

2、能專注、認真地進行游戲,善于探索運用多種材料多種形式來了解靖港古鎮的特色,從而感受靖港古鎮傳統文化的魅力。

3、遵守游戲規則,學會與人合作,學會自我評價及評價他人,有良好的收拾整理習慣。

重點:“能專注、認真地進行游戲,善于探索運用多種材料多種形式來了解靖港古鎮的特色,從而感受靖港古鎮傳統文化的魅力”。

難點:遵守游戲規則,學會與人合作,學會自我評價及評價他人,有良好的收拾整理習慣。

1、經驗準備:幼兒對自己園所環境十分熟悉,并對各個功能區域作用了解;幼兒對各區的規則已經基本熟悉,有使用區域卡的經驗。

2、材料準備:ppt、照相機。

(一)、激發興趣。

1、ppt導入,指導語:小朋友仔細看,靖港古鎮什么樣兒?大家喜歡嗎?

古鎮美麗又好玩,蒲扇、花傘、烏篷船;

一半街一半水,小吃、展館、商鋪滿;

尖尖房頂白墻面,古香古色青石板;

垂釣、拍照、踩高蹺,戲臺、古街、小寺廟;

2、觀看教室內區域擺放,進一步了解每個區域的名稱與功能。

師:歡迎大家來靖港游玩,靖港古鎮被劃分成5個區域,請小朋友們看一看,每個區域里都有什么好玩的?一會兒把你們的發現告訴我!去吧!

師:如果你看完了,可以坐到小椅子上來了,都坐下來了嗎?

師:說說你的發現:每個區域里有什么好玩的?

師:今天,老師也有自己的發現:區域卡取放位置、區域材料制作示范圖。

3、介紹今天開設的區域,教師與幼兒共同小結每個區域的游戲規則與要求。

師:今天有這么多好玩的區域,你最想去哪個區域干什么呢?

總結:每個區域的規則都不一樣,先完成好手里的工作歸還區域卡才能進入另一個區域玩耍,聽到音樂收整玩具回座位。

師:好了,大家心里是不是都有自己想進的區域了?請大家進區吧!

(二)、實踐操作。

1、幼兒按意愿自選活動區和玩伴。

2、教師巡回觀察,了解每個區域的幼兒活動情況,并及時給予指導。

3、教師觀察幼兒與材料的互動性,加以引導。

(三)、分享快樂。

指導語:“分享經驗:今天玩得開心嗎?跟我們分享一下你的快樂好嗎?”

2、“看看其他小朋友都有哪些收獲?可以分享一下嗎?”(播放照片)。

幼兒評一評。你覺得今天哪個區域玩得最好?什么地方做的最好?(為什么不好?你覺得可以怎么做?)。

3、教師對孩子的閃光點再次肯定,引發他們再次探索的興趣。

“收拾整理較好的區域?合作精神較好的`?”(建構區、科學角、運動區)。

(四)、小結。

師:今天我們通過美工坊巧手小畫家,了解到靖港古鎮花傘、折扇、小船的制作工藝非常精美;科學角泡泡堂為我們的生活留下美好的回憶,建構區的小小工程師為古鎮的建筑付出的辛苦;生活區垂釣人為我們獻上的鮮美小吃;運動區小玩家們開動腦筋玩出了很多新玩法。靖港古鎮正是因為有這么一群智慧的人古鎮的文化才得以傳承,我們的生活才更幸福、更美好。

本次活動在孩子現有生活經驗之上進行新授,投放材料按照孩子發展水平的不同由易到難進行投放,了解靖港古鎮特色和文化,加深對古鎮的印象,通過游戲設置的動靜交替讓孩子在自由空間內有足夠的時間完成自己的探索任務,在活動中有交流合作分享的真實快樂的感受。對于活動中孩子表現的突發狀況,教師以參與者、引導者身份適當介入,正面鼓勵孩子。

大班結構游戲教案

1、培養幼兒按主題嘗試運用已有的建構經驗構造恐龍。鞏固幼兒粘合、拼接結構的技能。

2、培養幼兒相互幫助,互相合作的精神。

1、有關“恐龍”課件。

2、積木,膠粒、恐龍、雪花片等玩具。

一、提出主題,幼兒構思建構內容。

1、出示恐龍課件,引導幼兒觀察恐龍身體各部分特征。

2、引導幼兒討論恐龍用什么材料建構。

二、幼兒分組建構,教師觀察指導,啟發幼兒用各種材料及膠粒建構恐龍,建議與同伴合作。

三、幼兒搭建結束,組織幼兒欣賞恐龍,分享與同伴合作的快樂,并提出下一次建構的要求。

本月開展的主題是動物我們的朋友,動物是幼兒成長中的親密伙伴,孩子們在生活中、學習中幾乎總是聽著動物的故事、抱著毛茸茸的動物玩具、看著各種動物卡片和圖書,和動物朋友們一起成長。對于恐龍,孩子們有著強烈的好奇心,孩子們對恐龍既熟悉又陌生。當我提出游戲主題時,幼兒非常興奮!為了讓幼兒對恐龍的外形特征有較深刻的了解。活動前我收集了各種各樣恐龍的圖片,制作成課件。

活動開始我先通過課件引導孩子觀察恐龍的外形特征,再引導孩子看恐龍的視頻了解恐龍的生活形式,讓孩子了解恐龍的相關信息后,啟發幼兒自主選擇材料,自由結伴建構恐龍。孩子們立刻積極投入到搭建中。他們搭建的恐龍形態各異,大小不一,選用材料也不同。有的幼兒將拼好的恐龍兩兩對峙怒吼,說是準備搏斗。我覺得幼兒第一次搭建,能有這樣的成效已經很棒了!不足之處:適合搭建恐龍的材料還不夠豐富,限制了幼兒創造力的發揮!

大班結構游戲教案

1、嘗試使用各種不同的材料搭建造型獨特,構思新穎的橋。

2、積極參與活動,體驗建橋的樂趣。

3、遵守游戲規則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

1、建構橋所需要的各種建構材料及輔助材料。

2、橋的圖片。

1、觀賞各種橋的圖片,引導幼兒討論:根據橋的不同造型如何應用已學過的建構技巧進行游戲。

2、幼兒小組合作,利用輔助材料造橋。

(1)幼兒自由選擇伙伴。

(2)小組展開討論:準備造什么樣的橋?需要些什么材料?

3、幼兒游戲,教師巡回指導。

重點指導幼兒根據各種橋的造型,選擇合適的材料,大膽創新進行建構。

4、橋梁展覽會。

(1)請幼兒為自己搭建的橋取個名字。

(2)誰來當小小解說員,來介紹一下你們的橋。

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