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講故事比賽活動方案策劃實用

時間:2023-07-10 08:18:45 作者:曹czj

為了確保事情或工作得以順利進行,通常需要預先制定一份完整的方案,方案一般包括指導思想、主要目標、工作重點、實施步驟、政策措施、具體要求等項目。優秀的方案都具備一些什么特點呢?又該怎么寫呢?以下就是小編給大家講解介紹的相關方案了,希望能夠幫助到大家。

講故事比賽活動方案策劃實用篇一

————我的成長樂園

過繪畫活動來營造良好的校園文化環境,展現學生的自我表現能力、審美能力和創造能力,豐富同學們的課余生活,給同學們一個展示自我的舞臺。

20xx年6月20日

打柴溝小學全體學生

校長:李明春

教導主任:楊開旻、全體數學、美術老師

1)比賽分一、二年級組,三、四年級組和五、六年級組,

2)1-6年級學生全體參加,美術老師對學生作品進行篩選;

4)所有參賽選手必須在作品的右下方注明自己的姓名及班級,方便評比記錄。

符合繪畫主題、構圖完整、色彩和諧、作品具有感染力等。

獎項分別按照各年級組設置:

一、二年級組:一等獎(2名),二等獎(4名),三等獎(6名)

三、四年級組:一等獎(2名),二等獎(4名),三等獎(6名)

五、六年級組:一等獎(2名),二等獎(4名),三等獎(6名)

講故事比賽活動方案策劃實用篇二

(1)響應校團委的號召,推進陽光體育運動,鼓勵同學們強身健體;

(2)號召同學們團結合作,增強班級凝聚力。

(1)活動時間:4月25日,5月5~ 9日;

(2)活動地點:兩塊籃球場(屆時會提前通知)。

各班在4月15日23:59前將參賽名單發至年級公郵。

(1)活動單位:大一1,2,3,4班,xx級預科;

(2)活動人數:班長(或確定的負責人)帶隊,每隊12人,8男4女。

(2)比賽時間規定:

c.加時賽:時間3min,首次加時前休息2min;

(3)上場隊員:3男2女;

(4)計分辦法:男生得分同一般比賽,女生得分算雙倍;

(5)犯規:男生4犯離場,女生6犯離場;全隊每節4犯加罰。

(6)附加說明

b.計分辦法:與比賽分開計分并另行評獎。

在罰球線上投進:男生算1分,女生算2分;

在三分線上投進:男生算3分,女生算6分。

(1)需要資源:

籃球若干,秒表4個,口哨4個,記分牌2個,瓶裝水若干;

獎品:第一名為籃球一個;

每位參與者均有小禮品。

(2)預算:(確定獎品類型數量后才能確定)

p.s.

2.歡迎有識之士對本策劃(尤其是規則部分)的紕漏之處提出改進意見,幫助進一步完善策劃,共同推動年級活動完滿進行。

20xx年x月x日下午16:00

公司廠內辦公樓前;生活一線員工

1、分組規則:人力資源部統一分組,每組參賽隊員15人,參加比賽人員共計90人。

3、服裝要求:參賽隊員無論是否在工作期間,均要求穿工裝;

9、比賽要做到文明比賽,遵循友誼第一,比賽第二;

須至少提前1天向人力資源部提出換人申請,所換人員必須為本工段人員,特殊情況未能及時請假的,在比賽當天提出的,由各隊負責人向總裁判長申請,同意后方可更換,非特殊情況或未能及時提出申請的,各隊所缺人員達2名以上的(含2名)取消參賽資格,不足2名的,按實際報名在場的參賽人員比賽,不得臨時加人。

按一線員工在崗人數,結合大小工段人數不均衡的情況,初步分配比賽隊伍方案為:(見附表)

x月x日淘汰賽(6進3)

6支隊伍兩兩比賽,一隊:二隊;三隊:四隊;五隊:六隊;

2、x月x日16:30決賽&頒獎

1、總裁判長(1名):董事長,負責宣布比賽開始,使比賽做到公平公正合理。

2、裁判員(4名):郭亞軍、郭繼富、董紅娟、湯濤,負責現場觀眾紀律的維護,監督參賽者是否有作弊的現象。

3、記錄員(1名):張雙雙,負責統籌比賽現場工作,記錄比賽的結果和通知下一組比賽。

4、場地:崔陽陽,負責提前清理場地,防止有車輛占位。

5、器材:葛海紅,負責提前準備好活動器材。

6、擊鼓(2名):綜合部

7、現場照相(1人):綜合部

8、活動協助:各參賽隊伍領隊,綜合部。

1、團體冠軍

價值60元禮品,共900元。

2、團體亞軍

價值50元禮品,共750元。

3、團體季軍

價值40元禮品,共600元。

4、紀念獎

價值30元禮品,共1350元。

河繩2條、紅絲帶1條、口哨1個、大鼓1個、條幅1個

1、拔河繩:x元(公司是否有,可省)

2、紅絲帶:x元(公司是否有,可省)

3、口哨:x元(公司有鑼,可否代替)

4、條幅:x元

5、獎品:x元

合計:x元

講故事比賽活動方案策劃實用篇三

商業,對大部分的大學生來說,是一個充滿挑戰和誘惑的領域,商業領域或許代表著富足,讓朝氣蓬勃的一群群畢業大學生不辭辛苦的努力在這個領域扎得腳跟,商業或許代表著價值,讓滿腹熱情的莘莘學子在一個個商業職位上實現自己的價值。

在浩瀚如海的商壇里,有的人悄無聲息,還在繼續著辛苦耕耘,有的人如魚得水,有的人在一次次跌倒又爬起的反復中守得云開見月明。馬云,俞敏洪,唐駿,這些人的名總是張口就來,但他們的商業路程我們還不太清楚。這些人的成功,我們眼見為實,但他們的成功要素我們還沒看明白。

陽光夢營銷創業協會舉辦商壇風云人物大講堂演講活動,給予廣大同學一個平臺,讓廣大的同學更加清楚地了解一個個鮮活的商壇大家的成功歷程,學習他們身上的優秀品質,了解到成功的道路需要汗水和勤奮的鋪墊。

這次活動以演講的形式,意在鍛煉同學的演講水平,舞臺風范,增強同學的自信,增進思想交流,豐富大學生活,給予同學們一個自我展示的平臺。

通過舉辦此次活動,也希望加強我協會內部之間的協調,促進協會內部人員的感情,也希望陽光夢營銷創業協會能在全校范圍內更上一層樓。

20xx年10月下旬至20xx年11月上旬

本次活動以演講的形式開展,分為初賽和決賽兩場比賽。

準備階段:

1,宣傳部準備活動展板,寫出海報,貼于海報欄上,。

2,提交活動策劃書向社聯申請活動教室及候場教室。

3,在健橋上進行宣傳活動,現場報名。

初賽階段:

初賽要求,各參加者選擇一名商壇人物,就其事跡或成功經歷進行演講,重點突出,內容條理清晰,演講者演講到位,大方得體。評委依照內容結構(3分),語言方面(2分)舞臺表現方面(5分)進行評分。滿分10分。

活動開始一個小時之前,先進行賽場布置,在黑板上寫出活動主題。

事先按照報名名單將選手編號,分兩個教室,同時進行海選,參賽人員到達之后,根據教室門上貼出的名單選擇自己的教室,等待上場。

初賽評委由本協會會長,副會長,各部長組成。

每位選手演講完畢,由禮儀小姐將評委評分給計算人員,由計算人員計算出平均分。

分數高者獲勝,前20名獲勝者以海報形式通知進入決賽,為了每一個人都知道,同時以短信形式通知進入決賽的同學。

決賽階段:

決賽要求,各參加者自制幻燈片,就一位商壇人物演講其成功歷程,及其所給予我們的啟示,幻燈片要符合并支持演講內容。

協會在一周之前申請好階梯教室,以及做好邀請指導老師,各協會會長的工作,提前三天購買好禮品并寫好獎狀,準備好評分表及筆等。邀請武協,街舞協會為活動表演節目。與之交涉好。

決賽當天,干事一小時之前到會場布置并畫好黑板。

先由街舞協會表演街舞。

主持人宣布活動開始,各選手按編號依次進行。10名選手之后,宣讀前十名平均分。由武術協會表演武術。進行互動環節,參加互動的觀眾會有禮品相送。

后十名選手繼續比賽。主持人宣讀其平均分。

由指導老師點評選手表現,及本次活動的舉辦中的優點及不足。

主持人宣讀獲獎者,并由頒獎嘉賓給獲獎者頒獎。比賽結束。

一等獎2名二等獎4名三等獎6名

秘書處:負責寫活動倡議書,以及活動結束后的總結書

宣傳部:負責海報展板,黑板書寫工作

實踐部:負責尋找商家贊助

網信部;負責現場報名活動,及會場布置

學習部:負責協調活動秩序,出禮儀小姐,計算評分工作

一等獎共約200元的獎品,二等獎約200元的獎品,三等獎約120元的獎品。

宣傳紙張,彩帶,氣球約80元

共計600元

1,在通知進入決賽的選手時,要告訴他們自制幻燈片

2,評委的評分表要寫的清楚詳細,分數具體

3,注意保持會場秩序,避免混亂

4,入場和退場要秩序井然

陽光夢營銷創業協會以本次活動向全體在校學生提供一個了解商壇大家,展現自我風采的平臺。協會真誠的感謝校團委和社團聯合會一直以來的幫助和支持,我們舉辦這次活動,一定不會讓廣大同學失望,我們竭盡全力為同學們展示一個有意義的活動,讓參演,觀看的同學都有所收獲。

講故事比賽活動方案策劃實用篇四

為了讓員工們加深對公司的了解,熟悉崗位工作,認識自己在工作中的行為規范,提高工作積極主動性,打造一流工作團隊。通過知識活動競賽的開展,能夠加深公司員工對于公司企業文化及各項規章制度的掌握,在今后的工作中,能夠按規定辦事、按流程辦事,同時在公司范圍內,創造了良好的學習氛圍,促進公司發展。

xx年xx月xx日

培訓部

公司其他相關部門

xx

公司企業文化,考勤制度,商業模式,三崗職能,解決問題的辦法,自我管理與學習,固化培訓制度,人員異動管理辦法,員工保密管理規定,信息安全獎懲管理規定,安全保衛制度,采購管理辦法,倉庫管理辦法,差旅費管理辦法,車輛管理制度,晨,日報管理制度,晨會晚會管理制度,電話管理對頂,費用管理規定,個人借款管理規定,工作小結提交規范,公司獎懲制度,固定資產管理制度,會議管理制度,會議室使用規定,名片管理規定,內部講師管理辦法,文件管理制度,現金管理制度,一事一報管理規定,引導人管理辦法,用電管理規定,工作牌管理規定,員工申訴管理制度,招聘管理規定,轉正規定,低值易耗品管理規定。

1、下發競賽通知及參賽報名表。

2、采購競賽用品及獎品并布置競賽會場,各部門上報《參賽報名表》。

3、開展知識競賽具體流程。

(1)主持人介紹比賽目的、規則,介紹到場領導及參賽隊伍。

(2)競賽開始(每個環節完畢穿插觀眾答題)。

(3)競賽主持人宣布比賽結果,請領導頒獎。

(一)活動總設計知識競賽題型分為必答題、搶答題、風險題三部分。

(二)活動過程與內容規劃

1、知識競賽參賽選手的篩選工作

(1)由培訓部對各部門參賽選手進行抽簽決定,培訓部分別對公司的各個部門員工進行抽簽提名,每部門抽選2名員工代表團隊參賽。

(2)由人力資源部組織本次競賽的評審組,人數2—3人。

(3)未被列為參賽選手員工均為部門拉拉隊,負責為本部參賽員工助威吶喊。

(4)培訓部做好本次活動的策劃和組織,并嚴格做好試題保密,做好活動的全面解釋工作。

2、知識競賽的全過程

(1)各部門員工需提前15分鐘到場,由工作人員對大家宣讀比賽規則。

(2)各個參賽部門務必服從比賽規則,如有違反將按照規定處理。

(3)詳細規則見附表。

(4)比賽由三部分組成第一部分是必答題部分,第二部分是搶答題部分,第三部分是風險題部分。

(5)決賽結果將在比賽結束后公布,由人力資源總監為獲獎集體頒發證書和獎金。

公司全體員工

xx

xx

為提高自己崗位工作能力,加強實際崗位工作規范,望全體員工積極參與!

培訓部

20xx年2月23日

附知識競賽比賽規則

比賽將本著公平、公正、公開的原則,以學習企業文化知識、規章制度。增加比賽競爭性為最終目的。

說明比賽開始的基本分數為100分。

第一輪志在必答(必答題)根據參賽隊伍的數量準備相應的信封,并進行編號。每個信封里會有五道必答題,選手需要在10分鐘之內回答完這五道題;比賽題目顯示之刻開始計時,如果選手在規定時間內未完成全部題目,我們將按照其完成的題目進行評判;答對一題加10分,答錯不扣分。

說明

1、選手只需要直接回答題目,由評審組在他答題完畢后進行統一評判和點評,并示意加分情況。

2、本輪比賽結束后,由主持人對各個隊的分數進行通報。

第二輪搶灘登陸(搶答題)

1、搶答題總數量為15道,主持人在完成15道題目后,對全場各個隊伍分數進行通報。

2、搶答題必須在主持人念完題目說開始后,方可搶答,違反規則的隊伍將被取消答本題目的資格;答題時間不得超過2分鐘。

3、由評審組在他答題完畢后進行統一評判和點評,并示意加分情況。

4、搶答題答對一道加10分,答錯扣5分。

說明

題目回答正確后主持人會給參賽隊伍加上相應分值,回答錯誤后主持人會將題目贈與現場觀眾,若觀眾答對會有精美禮品相贈。(不會為本部門加分)

第三輪風雨無阻(風險題)

1、風險題題目將根據難度設計分類,10分20分30分三類。

2、答題者需要根據題目要求進行回答,答對加相應的分數,答錯扣相應的分數。

3、每個隊限選擇一道最有把握的題目進行作答;各個隊要在主持人念完題目后3分鐘內回答。

4、主持人會將選手回答錯誤題目贈與現場觀眾,若觀眾答對會有精美禮品相贈。

說明

1、選手只需要直接回答,由評審組在他答題完畢后進行統一評判和點評,并示意加分情況。

2、本輪比賽結束后,由主持人對各個隊的分數進行通報。

3、如果發生同分數的時候,主持人可以選擇啟動附加賽,附加賽只限同分值隊伍,維持搶答題規則。

備注本次競賽所參考的所有規章制度,公司內網上均可查到,希望各部門所有員工精心準備,認真備賽,爭取在比賽中取得優異的成績!

講故事比賽活動方案策劃實用篇五

1、基本服務:

(2)賽事比賽:專業的賽事策劃團隊,專業的教練員、裁判員;

(3)大型的業余俱樂部聯賽;

(4)拓展培訓、團隊訓練、客戶聯誼、公司運動型年會、體育旅游、品牌策劃推廣。

2、個性化服務:定制個性化社會團體及個人的體育活動體育賽事的整套方案。

3、交友會友的平臺:利用業余時間提供鍛煉團隊、交友、會友的機會;

4、商務活動:與合作伙伴運動交流是目前最時尚的商務交流方式;

7、便捷省心:貴公司只需確定一個聯系人,其他事情可都交給我們來做。

1、我們擁有專業的體育健身、運動消費網站

2、我們擁有資深的體育運動、賽事策劃團隊;

6、每年定期組織俱樂部業余聯賽。

提示:

1、由于運動場館緊缺,定制活動請提前一周通知我們;

2、若貴公司希望長期舉辦體育活動或比賽,建議確定每周或每月固定的時間段,以便我們提前安排運動場館和工作人員。

講故事比賽活動方案策劃實用篇六

“保護地球,從我做起”

正值4月份的“世界衛生日、世界地球日”來臨之際,同時為了在校園中滲透環保教育的理念,增進隊員的.環保意識,進一步規范同學們的環保行為。同時為了鍛煉隊員的動手能力,豐富他們的課余生活。

20xx年4月20日—20xx年4月27日

上坊小學全體隊員

1、手抄報及繪畫內容圍繞環保主題進行構思,要求主題鮮明,立意新穎,作品采用水彩、蠟筆、漫畫、文字等多種形式。

2、參賽作品統一使用4k紙,單面設計,不可使用電腦

3、作品背面右下角注明創作人姓名、所在中隊。

4、獎項設置:繪畫比賽1-2年級

手抄報比賽3-6年級

各年級一等獎1名,二等獎2名,三等獎若干。(請各中隊在指定時間內將一張最優秀的作品交到少先隊)

1、主題健康、鮮明,與時俱進;

2、版面設計新穎、合理,插圖美觀;

3、書寫工整,字跡清晰、美觀、規范;

4、內容充實,可讀性強,整體效果好。

講故事比賽活動方案策劃實用篇七

本站發布精選比賽活動策劃方案,更多精選比賽活動策劃方案相關信息請訪問本站策劃頻道。

【導語】很多公司都會舉行各種的比賽活動,想要比賽活動順能力的舉行,還得要有一個好的策劃方案。以下是本站整理的精選比賽活動策劃方案,僅供參考!

篇一

“動感校園”舞蹈大賽

活動策劃

一、活動名稱:

無錫商業職業技術學院“動感校園”舞蹈大賽。

二、活動目的:

為了豐富同學們課余文化生活,增進各系科之間的友誼和聯系,我校大學生藝術團在校團委的倡導下,特舉辦“動感校園”舞蹈大賽。本次比賽以提高大學生欣賞美、鑒賞美的能力為目的,以培養大學生的舞蹈素質、增強團隊凝聚力為宗旨,一展當代青年的陽光風采。

三、活動主題:

建黨九十周年,舞動青春風采

四、活動日程

10月24日—10月28日報名。

10月29日—11月2日比賽籌備階段。

11月7日在報告廳進行決賽。

五、活動地點:

教二報告廳

六、活動對象:

無錫商院全體學生

七、比賽形式

1、首先是開場舞蹈表演,每個參賽隊在正式比賽前先跳一段能表現自己舞蹈特色的開場舞,已給評委一個初步印象。

2、接下來由選手自己準備舞蹈節目及伴奏,進行表演。為考察選手對音樂的感悟能力和肢體語言的創造性等綜合素質,評委將根據比賽情況選出冠、亞、季軍。

八、報名條件

1、參賽作品內容和題材不限,提倡積極向上、體現時代精神、符合青年學生身心特點的題材和內容。

2、本次大賽鼓勵藝術創新,參賽節目如果是學生自行創作請在報名表上標明。

3、參賽舞蹈的形式分為:團體舞和單人舞類(2人以上,10人以內)。每個節目參賽時間不得超過7分鐘。

九、活動現場準備工作

1、制作評委的臺簽。

2、舞臺背景、前景所需物品。

3、準備評分表,供評委打分。

4、準備筆、紙、水、評委紀念品

5、準備大賽所需的音樂素材。

十、部門人員安排

a.活動前

1、總負責人:趙坤

2、經費:公關部

3、會場布置:人力資源部

4、主持人:

5、評委:團委施麗莉老師、校*副主席王超、校*副主席王盈力、藝術團副團長曹議文、藝術團副團長宋文彬、校*文藝部部長兼藝術團策劃部部長崔程。

6、嘉賓:各二級學院學生會主席以及街舞隊隊長丁凱凱、韓舞隊隊長黃云、器樂隊隊長蔡迪迪。

b.活動中

1、總負責人:[趙坤]全面負責大賽各項工作。

2、參賽選手總負責人:[策劃部]全面負責參賽選手的安排工作(包括選手的通知)。

3、賽場環境負責:人力資源部

4、音響、燈光負責人:[廣播站]全面負責音響、燈光工作。

5、統計分數負責人:[策劃部]負責全面統計和計算每位選手的最后分數以及最終的排名、獎狀填寫。

6、催場負責人:[秘書處]負責比賽選手的催場工作。

7、嘉賓、評委接待負責人:[策劃部]負責嘉賓、評委的接待安排工作。

十一、經費預算

十二、協助部門

宣傳部:宣傳海報,報告廳主題字幅,三賽的視頻及照片拍攝。公關部:拉贊助,選手獎品采購,經費流動。

策劃部:報告廳申請,音響、話筒、燈光,選手簽到。人力資源:維持現場秩序。

秘書處:臺卡、評分表、獎狀的制作。模特隊:四名禮儀。

人力資源部:舞臺布置,現場裝飾。

十三、獎項設置

無錫商業職業技術學院團委。十五、承辦單位:

無錫商業職業技術學院大學生藝術團十六、活動流程

1、各系科在11月2號之前選出系科舞蹈大賽第一名并組織相關訓練2、11月3號前,各系科文藝部部長把進入決賽人員名單、舞蹈背景上交至大學生藝術團策劃部,并填寫《舞蹈大賽報名表》。

3、11月4日晚,各系科文藝部部長將舞蹈所需背景音樂拷貝至策劃部副部長黃婷處。

5、主持人講解比賽流程;介紹評分細則;介紹嘉賓及評委,邀請選手相繼亮相。

6、依據抽簽順序,參賽隊伍輪流演出,4組結束后,進行中場休息,并與觀眾互動。比賽結束后,由大學生藝術團嘉賓隊進行表演,表演過程中,評委老師進行打分。

7、主持人公布一、二、三等獎和優秀獎。以及個人獎項:人氣獎、臺風獎、活力獎。

頒獎典禮:由團委老師以及禮儀隊頒發一、二、三等獎和優秀獎以及人氣獎、臺風獎、活力獎。

8、主持人致結束詞,再次感謝各位觀眾和嘉賓的到來。9、獲獎人員拍合影照留戀。

決賽現場的舞美由承辦單位提供,參賽節目的服裝道具等物由參賽選手自行解決。對現場有特殊要求者請提前予以書面說明。

完善策劃,場地申請,嘉賓邀請,活動前物品采購,活動前討論,音響、話筒的租借與調試,現場秩序的安排,伴奏音樂的制作,邀請評委等。

篇二

【活動時間】:待定

【活動人數】:報名參加

【活動主辦】:

【地點】:

【活動主題】:勇于進取、開拓思維

【活動目的】:1.通過本次比賽,加強公司的交流合作能力

2.加強部門間的合作能力,為今后部門合作打下基礎

3.通過本次比賽可以讓員工在工作之余放松壓力

搭建一個平臺,提供一次機會,展示一技之長,提高多種能力,以此次活動為龍頭,進一步推進公司特色文化,豐富公司文化。

【賽制】:

1、比賽采用淘汰制,1局1勝制(1小時為一局,升級快的為獲勝方,同分的加賽一局,先升級的為獲勝方),勝者下一輪決賽,逐局淘汰,最后角逐一、二、三名。

2、職員自行配對的,于賽前至市場部報名;無配對者將現場進行兩人抽簽,同號碼為一對,在整個比賽過程中,每組選手不變換。每對選手一旦參加比賽,中途不得換人,否則作棄權處理。

3、比賽分為初賽和決賽,初賽具體桌數按人數4人一桌,初賽勝利的一組隊員進行下一組的決賽。決賽出一隊冠軍組,接受公司領導的頒獎儀式以及物質獎勵。

4、對于不會摜蛋的職員可不參與抽簽比賽,但須正常按時參加公司本次集體活動。

5、因事不能參加活動,須在賽前幾日向關總請假。

【注意事項】:

1、比賽的裁判及規則解釋由市場部安排專人負責。

2、比賽過程中不得以牌面以外的言語、表情、姿態等方式傳遞有關牌的信息,違者將取消比賽資格。比賽過程中,認為對方犯規應立即召請裁判到場處理。

3、遲到五分鐘以上未請假者判負并扣除績效10分。

4、活動解釋權歸市場部所有。

【前期準備工作】:

活動負責人安排

1、xxxx負責溝通和統計參加這次活動的成員名單;

2、xxx負責聯系場地及本活動的各項工作落實;

3、xxx協助場地的條幅、抽簽事宜的安排工作;

4、xxx負責活動的現場拍攝,集體的合影;

5、市場部主管主導各部門主管負責各a>

6、車輛安排暫議。

7、獎品、榮譽證書、*牌等采購工作由王文主要采購,徐月飛協助,朱總一同參與。

【規則】

一共兩副牌。使用全部108張牌,每位游戲者27張牌。

升級規則:

從2*a,2不必打,a必打。

最先出牌結束者為頭游(該方為贏方),最后一個出牌結束者為末游。

如果是雙下(頭游對家第二個出牌結束),贏方升3級。

如果對手方有一家是末游,贏方升2級。

如果頭游對家是末游,贏方升1級。

打a時,只有對方雙下時才算是贏得本局。

主牌及逢人配:

主牌:如打10時的八張10都是主牌。主牌比王小,比其他牌大。

逢人配:又稱為任意配,是指兩張紅桃花色的主牌,可當作王牌以外的任何牌與其他牌組成不同的牌型。

牌型:

四王(四鬼牌):是的牌,什么牌型都可以打。

炸彈:四張及四張以上同數值的牌。

同花順:同花色的五張(只能是五張)連續單牌,的為同花10-j-q-k-a,最小的為同花a-2-3-4-5。

順子:五張(只能是五張)連續單牌,如:a-2-3-4-5或10-j-q-k-a。不包括雙王,不分花色。

兩連對:三對(只能是三對)連續的對牌,如334455、778899,的是aakkqq,最小的是aa2233。不包括雙王,不分花色。

滾筒(三順):兩個(只能是兩個)連續的三張牌,如333444、444555。不能帶單牌或對牌。

單牌:單張牌。

對牌:數值相同的兩張牌。

三張牌:數值相同的三張牌,如三個10。

三帶兩:數值相同的三張牌加一對牌。例如333+44。

牌型的大小:

四王六張和六張以上炸彈同花順五張炸彈四張炸彈其它一般牌型。

對一般牌型而言,只有當牌型相同和總張數相同的牌,才可比較大小。其中三帶兩組合牌型只比較三張牌的大小。

出牌規則:

第一輪,隨機抽牌并將其牌面朝上,抓中者先出牌。其后輪次根據上輪結果決定出牌:如果是雙下,兩個輸方要向兩個贏方(末游向頭游、另一輸方向另一贏方)各進貢一張(除紅桃主牌外的)的牌,贏方分別還一張任意牌,末游先出牌。如果輸方每人各有一張大王或者一人有兩張大王,可抗貢,頭游先出牌。

如果不是雙下,末游向頭游進貢一張(除紅桃主牌外的)的牌,頭游還一張任意牌,末游先出牌。如果末游有兩張大王,可抗貢,頭游先出牌。

其它規則:

對家接風:當一人奪得頭游時,如頭游最后一手牌無人跟牌,則由頭游對家出牌,而非頭游的下家出牌。

三次打a不過,退到j重打。

【獎品】

取各組前三名,頒發冠軍、亞軍、季軍獎狀及相對應獎品。

獎品

冠軍:

亞軍:

季軍:

參與獎:

【費用預算】

1、條幅100元

2、榮譽證書7本8元/本

3、*牌若干副,具體準備詳見報名情況20元

4、獎品:冠軍電磁爐2個300元/個

亞軍電飯煲2個200元/個

季軍電水壺2個100元/個

參與獎取暖器2臺80元/個

5、租用藍岸咖啡會所:20元/人(不間斷茶水,每桌2碟茶點)6、

總預算費用:1536元+20元每人的入藍岸會所的費用

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講故事比賽活動方案策劃實用篇八

溪水清清溪水長,溪水兩岸好呀么好風光,采茶采得心花放,采得茶來滿山香。在春意黯然的四月,我們上山去采茶,讓我們走近著名的碣灘,去探尋碣灘茶文化的`淵源,在孩子幼小的心中播下茶的種子,為早茶,為家鄉,為碣灘茁壯成長。

碣灘茶園

船,4輛

李愛忠舒建平

5――8年級學生

8:00在周家溪碼頭集合上船。

8:10準時出發

9:00到達采茶園地,活動開幕

9:00――11:00活動(包含唱歌、采茶比賽等節目)

12:00中餐休息

12:30――2:00參觀茶葉基地體驗制茶樂趣

2:00――5:00到達采茶園地采茶

5:10在茶場碼頭集合

5:20返校

學校負責活動經費(獎品等),中餐由學校統一負責。

1、注意安全,聽從領隊安排,嚴禁遲到、早退,嚴禁擅自離隊、安全自負。

2、注重環保,不亂扔雜物。(每人自備一雜物袋)塑料袋。

3、有安全意識,有團隊協作精神,如有意見不同需相互寬容。

講故事比賽活動方案策劃實用篇九

為了響應《深圳市教育局、深圳市“讀書月”組委會辦公室關于開展第十三屆深圳市“讀書月”活動的通知》精神,同時檢測我校小學生的語言文字的運用能力,提高小學生的習作水平,激發學生的寫作興趣,進一步促進教育教學質量的不斷提高。學校決定在三至六年級中舉辦第13屆“讀書月”小學生現場作文比賽活動。

1、參賽對象:三至六年級全體學生。

2、比賽時間:xx年10月19日(星期五)下午2:30—4:00

3、比賽地點:各班教室

4、題目形式:

作文題目采用命題作文形式,由區教研室分別提供2個題目,由參賽者任選其中一個題目進行寫作。

校內現場作文比賽的題目將于10月19日下午2:15準時公布。

密碼:51x2,查看題目并用廣播告知各班。

5、比賽辦法

參賽學生所用的作文紙由學校統一提供,請各年段負責老師提前一節課到教導處領取作文紙并及時下發給本年段各班語文老師。

作文必須由學生在規定的時間內,現場獨立完成(教師不能在現場內進行指導)。監考老師要在賽前提醒學生將自己的姓名、年段、班級寫在指定位置,寫作必須用黑色中性筆。

6、監考安排

由當天當節的任課老師負責監考并收卷,并在第一時間把作文交給該班語文老師。

7、閱卷人員及評獎安排:

顧問:廖xx

李xx

劉xx

倪xx

組長:

錢xx

副組長:

袁xx

陳xx

張xx如

成員:3——6年級的各語文任課老師。

備注:

2、請各年段負責老師組織本年段語文老師交叉評閱上交的優秀習作(密封),每個老師負責給每一篇優秀習作打分,最后由該年段負責老師取每篇習作平均值,從高及低分年級各評出一等獎二名,二等獎四名,三等獎若干。

3、獲得一等獎的選手將參加街道復賽;學校初賽的一二等獎作品將在校園展板上公示表揚,并陸續發表在校園百合文學社社刊上。

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